1391.检查网格中是否存在有效路径

目标

给你一个 m x n 的网格 grid。网格里的每个单元都代表一条街道。grid[i][j] 的街道可以是:

  • 1 表示连接左单元格和右单元格的街道。
  • 2 表示连接上单元格和下单元格的街道。
  • 3 表示连接左单元格和下单元格的街道。
  • 4 表示连接右单元格和下单元格的街道。
  • 5 表示连接左单元格和上单元格的街道。
  • 6 表示连接右单元格和上单元格的街道。

你最开始从左上角的单元格 (0,0) 开始出发,网格中的「有效路径」是指从左上方的单元格 (0,0) 开始、一直到右下方的 (m-1,n-1) 结束的路径。该路径必须只沿着街道走。

注意:你 不能 变更街道。

如果网格中存在有效的路径,则返回 true,否则返回 false 。

示例 1:

输入:grid = [[2,4,3],[6,5,2]]
输出:true
解释:如图所示,你可以从 (0, 0) 开始,访问网格中的所有单元格并到达 (m - 1, n - 1) 。

示例 2:

输入:grid = [[1,2,1],[1,2,1]]
输出:false
解释:如图所示,单元格 (0, 0) 上的街道没有与任何其他单元格上的街道相连,你只会停在 (0, 0) 处。

示例 3:

输入:grid = [[1,1,2]]
输出:false
解释:你会停在 (0, 1),而且无法到达 (0, 2) 。

示例 4:

输入:grid = [[1,1,1,1,1,1,3]]
输出:true

示例 5:

输入:grid = [[2],[2],[2],[2],[2],[2],[6]]
输出:true

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 300
  • 1 <= grid[i][j] <= 6

思路

有一个二维矩阵 grid,每个单元格的值都代表一种街道类型,判断能否从左上角出发沿着街道走到右下角。

根据当前的街道类型,初始化可走的方向,同时判断下一个位置是否超出了边界,是否访问过,是否与当前街道连通。

代码


/**
 * @date 2026-04-27 9:08
 */
public class HasValidPath1391 {

    public boolean hasValidPath(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        boolean[][] visited = new boolean[m][n];
        return dfs(0, 0, new int[]{1, 2, 3, 4, 5, 6}, visited, grid);
    }

    public static int[][][] directions = new int[][][]{
            {{0, 0}, {0, 0}},
            {{0, -1}, {0, 1}},
            {{-1, 0}, {1, 0}},
            {{0, -1}, {1, 0}},
            {{0, 1}, {1, 0}},
            {{0, -1}, {-1, 0}},
            {{0, 1}, {-1, 0}},
    };

    public static int[][][] allowedTypes = new int[][][]{
            {{}},
            {{1, 4, 6}, {1, 3, 5}},
            {{2, 3, 4}, {2, 5, 6}},
            {{1, 4, 6}, {2, 5, 6}},
            {{1, 3, 5}, {2, 5, 6}},
            {{1, 4, 6}, {2, 3, 4}},
            {{1, 3, 5}, {2, 3, 4}},
    };

    public boolean dfs(int row, int col, int[] types, boolean[][] visited, int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        if (row == m || row < 0 || col == n || col < 0 || visited[row][col]) {
            return false;
        }
        visited[row][col] = true;
        int type = grid[row][col];
        boolean valid = false;
        for (int t : types) {
            if (t == type) {
                valid = true;
                break;
            }
        }
        if (!valid) {
            return false;
        }
        boolean res = row == m - 1 && col == n - 1;
        for (int i = 0; i < directions[type].length; i++) {
            res = res || dfs(row + directions[type][i][0], col + directions[type][i][1], allowedTypes[type][i], visited, grid);
        }
        return res;
    }

}

性能

1559.二维网格图中探测环

目标

给你一个二维字符网格数组 grid ,大小为 m x n ,你需要检查 grid 中是否存在 相同值 形成的环。

一个环是一条开始和结束于同一个格子的长度 大于等于 4 的路径。对于一个给定的格子,你可以移动到它上、下、左、右四个方向相邻的格子之一,可以移动的前提是这两个格子有 相同的值 。

同时,你也不能回到上一次移动时所在的格子。比方说,环 (1, 1) -> (1, 2) -> (1, 1) 是不合法的,因为从 (1, 2) 移动到 (1, 1) 回到了上一次移动时的格子。

如果 grid 中有相同值形成的环,请你返回 true ,否则返回 false 。

示例 1:

输入:grid = [["a","a","a","a"],["a","b","b","a"],["a","b","b","a"],["a","a","a","a"]]
输出:true
解释:如下图所示,有 2 个用不同颜色标出来的环:

示例 2:

输入:grid = [["c","c","c","a"],["c","d","c","c"],["c","c","e","c"],["f","c","c","c"]]
输出:true
解释:如下图所示,只有高亮所示的一个合法环:

示例 3:

输入:grid = [["a","b","b"],["b","z","b"],["b","b","a"]]
输出:false

说明:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m <= 500
  • 1 <= n <= 500
  • grid 只包含小写英文字母。

思路

判断网格图中是否存在相同元素值形成的环,要求环的长度大于等于 4。沿着环移动总是能回到起点(沿着环顺时针或者逆时针移动,不能往回走,环中的元素只能访问一次)。

从每个格子出发 dfs,记录已访问的坐标 visited[i][j],假设上一个访问的坐标 (px, py),针对每一个格子枚举上下左右四个方向,下一个格子坐标为 (nx, ny),如果不是 (px, py),并且没越界且元素值相等,返回 visited[nx][ny] || dfs(nx, ny, x, y, visited, grid)。对于网格图,如果 (nx, ny) 不等于 (px, py) 并且已访问过说明存在环,并且环的长度至少是 4

代码


/**
 * @date 2026-04-26 23:14
 */
public class ContainsCycle1559 {

    public static int[][] directions = new int[][]{{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};

    public boolean containsCycle(char[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        boolean[][] visited = new boolean[m][n];
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (visited[i][j]) {
                    continue;
                }
                if (dfs(i, j, -1, -1, visited, grid)) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    public boolean dfs(int x, int y, int px, int py, boolean[][] visited, char[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        visited[x][y] = true;
        for (int[] d : directions) {
            int nx = x + d[0];
            int ny = y + d[1];
            if ((nx != px || ny != py) && nx >= 0 && nx < m && ny >= 0 && ny < n && grid[x][y] == grid[nx][ny] &&
                    (
                            visited[nx][ny] || dfs(nx, ny, x, y, visited, grid)
                    )
            ) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

性能

3464.正方形上的点之间的最大距离

目标

给你一个整数 side,表示一个正方形的边长,正方形的四个角分别位于笛卡尔平面的 (0, 0) ,(0, side) ,(side, 0) 和 (side, side) 处。

同时给你一个 正整数 k 和一个二维整数数组 points,其中 points[i] = [xi, yi] 表示一个点在正方形边界上的坐标。

你需要从 points 中选择 k 个元素,使得任意两个点之间的 最小 曼哈顿距离 最大化 。

返回选定的 k 个点之间的 最小 曼哈顿距离的 最大 可能值。

两个点 (xi, yi) 和 (xj, yj) 之间的曼哈顿距离为 |xi - xj| + |yi - yj|。

示例 1:

输入: side = 2, points = [[0,2],[2,0],[2,2],[0,0]], k = 4
输出: 2
解释:
选择所有四个点。

示例 2:

输入: side = 2, points = [[0,0],[1,2],[2,0],[2,2],[2,1]], k = 4
输出: 1
解释:
选择点 (0, 0) ,(2, 0) ,(2, 2) 和 (2, 1)。

示例 3:

输入: side = 2, points = [[0,0],[0,1],[0,2],[1,2],[2,0],[2,2],[2,1]], k = 5
输出: 1
解释:
选择点 (0, 0) ,(0, 1) ,(0, 2) ,(1, 2) 和 (2, 2)。

说明:

  • 1 <= side <= 10^9
  • 4 <= points.length <= min(4 side, 15 10^3)
  • points[i] == [xi, yi]
  • 输入产生方式如下:
    • points[i] 位于正方形的边界上。
    • 所有 points[i] 都 互不相同 。
  • 4 <= k <= min(25, points.length)

思路

代码

性能

1722.执行交换操作后的最小汉明距离

目标

给你两个整数数组 source 和 target ,长度都是 n 。还有一个数组 allowedSwaps ,其中每个 allowedSwaps[i] = [ai, bi] 表示你可以交换数组 source 中下标为 ai 和 bi(下标从 0 开始)的两个元素。注意,你可以按 任意 顺序 多次 交换一对特定下标指向的元素。

相同长度的两个数组 source 和 target 间的 汉明距离 是元素不同的下标数量。形式上,其值等于满足 source[i] != target[i] (下标从 0 开始)的下标 i(0 <= i <= n-1)的数量。

在对数组 source 执行 任意 数量的交换操作后,返回 source 和 target 间的 最小汉明距离 。

示例 1:

输入:source = [1,2,3,4], target = [2,1,4,5], allowedSwaps = [[0,1],[2,3]]
输出:1
解释:source 可以按下述方式转换:
- 交换下标 0 和 1 指向的元素:source = [2,1,3,4]
- 交换下标 2 和 3 指向的元素:source = [2,1,4,3]
source 和 target 间的汉明距离是 1 ,二者有 1 处元素不同,在下标 3 。

示例 2:

输入:source = [1,2,3,4], target = [1,3,2,4], allowedSwaps = []
输出:2
解释:不能对 source 执行交换操作。
source 和 target 间的汉明距离是 2 ,二者有 2 处元素不同,在下标 1 和下标 2 。

示例 3:

输入:source = [5,1,2,4,3], target = [1,5,4,2,3], allowedSwaps = [[0,4],[4,2],[1,3],[1,4]]
输出:0

说明:

  • n == source.length == target.length
  • 1 <= n <= 10^5
  • 1 <= source[i], target[i] <= 10^5
  • 0 <= allowedSwaps.length <= 10^5
  • allowedSwaps[i].length == 2
  • 0 <= ai, bi <= n - 1
  • ai != bi

思路

有两个长度相等的数组 sourcetarget,另有一个交换数组 allowedSwaps[i] = [ai, bi],表示可以交换 source[ai]source[bi]。求按照任意顺序交换任意次之后,sourcetarget 的最小汉明距离。汉明距离指满足 source[i] != target[i]i 的个数。

记录可以交换的连通元素的频次,然后比较对应位置上 target 的元素,最小的汉明距离就是对应不上的元素个数。

使用并查集记录连通分量,为每一个连通分量维护一个哈希表,记录元素出现的频次。枚举 target,找到所属的连通分量,将对应连通分量的元素频次 -1,如果最终频次小于 0 那么汉明距离 +1

代码


/**
 * @date 2026-04-21 9:12
 */
public class MinimumHammingDistance1722 {

    public class UnionFind {
        int[] fa;

        public UnionFind(int n) {
            this.fa = new int[n];
            Arrays.setAll(this.fa, i -> i);
        }

        public int find(int e) {
            if (e != fa[e]) {
                fa[e] = find(fa[e]);
            }
            return fa[e];
        }

        public void merge(int x, int y) {
            int a = find(x);
            int b = find(y);
            if (a < b) {
                fa[b] = a;
            } else if (a > b) {
                fa[a] = b;
            }
        }
    }

    public int minimumHammingDistance(int[] source, int[] target, int[][] allowedSwaps) {
        int n = source.length;
        UnionFind uf = new UnionFind(n);
        for (int[] swap : allowedSwaps) {
            uf.merge(swap[0], swap[1]);
        }
        Map<Integer, Map<Integer, Integer>> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int c = uf.find(i);
            map.putIfAbsent(c, new HashMap<>());
            map.get(c).merge(source[i], 1, Integer::sum);
        }
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int c = uf.find(i);
            map.get(c).merge(target[i], -1, Integer::sum);
            if (map.get(c).get(target[i]) < 0) {
                res++;
            }
        }
        return res;
    }

}

性能

1022.从根到叶的二进制数之和

目标

给出一棵二叉树,其上每个结点的值都是 0 或 1 。每一条从根到叶的路径都代表一个从最高有效位开始的二进制数。

  • 例如,如果路径为 0 -> 1 -> 1 -> 0 -> 1,那么它表示二进制数 01101,也就是 13 。

对树上的每一片叶子,我们都要找出从根到该叶子的路径所表示的数字。

返回这些数字之和。题目数据保证答案是一个 32 位 整数。

示例 1:

输入:root = [1,0,1,0,1,0,1]
输出:22
解释:(100) + (101) + (110) + (111) = 4 + 5 + 6 + 7 = 22

示例 2:

输入:root = [0]
输出:0

说明:

  • 树中的节点数在 [1, 1000] 范围内
  • Node.val 仅为 0 或 1

思路

有一颗二叉树,节点值是 0 或 1,从根到叶子路径上节点值排列成一个从高有效位开始的二进制数,求所有路径表示的二进制数之和。

从根开始 dfs 将之前路径的二进制数左移与当前值相与,如果是叶子节点则累加结果。

代码


/**
 * @date 2026-02-24 10:57
 */
public class SumRootToLeaf1022 {

    public int sumRootToLeaf(TreeNode root) {
        dfs(root, 0);
        return res;
    }

    public int res = 0;

    public void dfs(TreeNode node, int sum) {
        sum = (sum << 1) | node.val;
        if (node.left != null) {
            dfs(node.left, sum);
        }
        if (node.right != null) {
            dfs(node.right, sum);
        }
        if (node.left == null && node.right == null) {
            res += sum;
        }
    }

}

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 * int val;
 * TreeNode left;
 * TreeNode right;
 * TreeNode() {}
 * TreeNode(int val) { this.val = val; }
 * TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
 * this.val = val;
 * this.left = left;
 * this.right = right;
 * }
 * }
 */

性能

401.二进制手表

目标

二进制手表顶部有 4 个 LED 代表 小时(0-11),底部的 6 个 LED 代表 分钟(0-59)。每个 LED 代表一个 0 或 1,最低位在右侧。

  • 例如,下面的二进制手表读取 "4:51" 。

给你一个整数 turnedOn ,表示当前亮着的 LED 的数量,返回二进制手表可以表示的所有可能时间。你可以 按任意顺序 返回答案。

小时不会以零开头:

  • 例如,"01:00" 是无效的时间,正确的写法应该是 "1:00" 。

分钟必须由两位数组成,可能会以零开头:

  • 例如,"10:2" 是无效的时间,正确的写法应该是 "10:02" 。

示例 1:

输入:turnedOn = 1
输出:["0:01","0:02","0:04","0:08","0:16","0:32","1:00","2:00","4:00","8:00"]

示例 2:

输入:turnedOn = 9
输出:[]

说明:

  • 0 <= turnedOn <= 10

思路

有一个二进制手表,用 4 bit 表示小时, 6 bit 代表分钟。已知 bit 位为 1 的数量 turnedOn,返回所有可能的时间。

将数字按照置位数量分组,枚举不同的划分即可。

代码


/**
 * @date 2026-02-24 17:34
 */
public class ReadBinaryWatch401 {

    public List<String> readBinaryWatch(int turnedOn) {
        Map<Integer, List<Integer>> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            int bc = Integer.bitCount(i);
            map.putIfAbsent(bc, new ArrayList<>());
            map.get(bc).add(i);
        }
        List<String> res = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            List<Integer> hours = map.get(i);
            for (Integer h : hours) {
                if (h > 11) {
                    break;
                }
                List<Integer> minutes = map.get(turnedOn - i);
                if (minutes == null) {
                    continue;
                }
                for (Integer m : minutes) {
                    res.add(h + ":" + ((m < 10) ? "0" : "") + m);
                }
            }
        }
        return res;
    }
}

性能

110.平衡二叉树

目标

给定一个二叉树,判断它是否是 平衡二叉树 。平衡二叉树 是指该树所有节点的左右子树的高度相差不超过 1。

示例 1:

输入:root = [3,9,20,null,null,15,7]
输出:true

示例 2:

输入:root = [1,2,2,3,3,null,null,4,4]
输出:false

示例 3:

输入:root = []
输出:true

说明:

  • 树中的节点数在范围 [0, 5000] 内
  • -10^4 <= Node.val <= 10^4

思路

判断给定二叉树是否是平衡二叉树。

dfs 返回子树高度,判断高度差是否超过 1。

代码


/**
 * @date 2026-02-09 11:35
 */
public class IsBalanced110 {

    boolean res = true;

    public boolean isBalanced(TreeNode root) {
        dfs(root);
        return res;
    }

    public int dfs(TreeNode node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }
        int lh = dfs(node.left);
        int rh = dfs(node.right);
        if (Math.abs(lh - rh) > 1) {
            res = false;
        }
        return Math.max(lh, rh) + 1;
    }

}

性能

865.具有所有最深节点的最小子树

目标

给定一个根为 root 的二叉树,每个节点的深度是 该节点到根的最短距离 。

返回包含原始树中所有 最深节点 的 最小子树 。

如果一个节点在 整个树 的任意节点之间具有最大的深度,则该节点是 最深的 。

一个节点的 子树 是该节点加上它的所有后代的集合。

示例 1:

输入:root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4]
输出:[2,7,4]
解释:
我们返回值为 2 的节点,在图中用黄色标记。
在图中用蓝色标记的是树的最深的节点。
注意,节点 5、3 和 2 包含树中最深的节点,但节点 2 的子树最小,因此我们返回它。

示例 2:

输入:root = [1]
输出:[1]
解释:根节点是树中最深的节点。

示例 3:

输入:root = [0,1,3,null,2]
输出:[2]
解释:树中最深的节点为 2 ,有效子树为节点 2、1 和 0 的子树,但节点 2 的子树最小。

说明:

  • 树中节点的数量在 [1, 500] 范围内。
  • 0 <= Node.val <= 500
  • 每个节点的值都是 独一无二 的。

思路

有一颗二叉树 root,返回包含所有最深节点的最小子树。

dfs 返回子树最大深度,如果左右子树的深度都等于全局的最大深度,则返回当前节点。也就是找到所有最深节点的最近公共祖先。

代码


/**
 * @date 2026-01-09 8:45
 */
public class SubtreeWithAllDeepest865 {

    public TreeNode subtreeWithAllDeepest(TreeNode root) {
        dfs(root, -1);
        return res;
    }

    public int dfs(TreeNode node, int deep) {
        if (node == null) {
            return deep;
        }
        int left = dfs(node.left, deep + 1);
        int right = dfs(node.right, deep + 1);
        int max = Math.max(left, right);
        maxDeep = Math.max(max, maxDeep);
        if (left == maxDeep && right == maxDeep) {
            res = node;
        }
        return max;
    }

}

性能

1339.分裂二叉树的最大乘积

目标

给你一棵二叉树,它的根为 root 。请你删除 1 条边,使二叉树分裂成两棵子树,且它们子树和的乘积尽可能大。

由于答案可能会很大,请你将结果对 10^9 + 7 取模后再返回。

示例 1:

输入:root = [1,2,3,4,5,6]
输出:110
解释:删除红色的边,得到 2 棵子树,和分别为 11 和 10 。它们的乘积是 110 (11*10)

示例 2:

输入:root = [1,null,2,3,4,null,null,5,6]
输出:90
解释:移除红色的边,得到 2 棵子树,和分别是 15 和 6 。它们的乘积为 90 (15*6)

示例 3:

输入:root = [2,3,9,10,7,8,6,5,4,11,1]
输出:1025

示例 4:

输入:root = [1,1]
输出:1

说明:

  • 每棵树最多有 50000 个节点,且至少有 2 个节点。
  • 每个节点的值在 [1, 10000] 之间。

思路

删除二叉树的一条边,使得产生的两个子树和的乘积最大。

直接的想法是两次遍历,第一次遍历求得所有节点和。第二次遍历则是计算乘积最大值。

可以将子树和保存起来,遍历结束后直接处理和。

注意:求的是最大的乘积然后取模,而非模的最大值。先找出最大的乘积再取模,不能先对乘积取模再比较。

代码


/**
 * @date 2026-01-07 8:52
 */
public class MaxProduct1339 {

    public long res = 0L;

    public int maxProduct(TreeNode root) {
        int mod = 1000000007;
        int totalSum = dfs(root);
        dfs(root, totalSum);
        return (int) (res % mod);
    }

    public int dfs(TreeNode node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }
        return node.val + dfs(node.left) + dfs(node.right);
    }

    public int dfs(TreeNode node, int totalSum) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }
        int sum = node.val + dfs(node.left, totalSum) + dfs(node.right, totalSum);
        res = Math.max(res, (long) sum * (totalSum - sum));
        return sum;
    }

}

性能

1161.最大层内元素和

目标

给你一个二叉树的根节点 root。设根节点位于二叉树的第 1 层,而根节点的子节点位于第 2 层,依此类推。

返回总和 最大 的那一层的层号 x。如果有多层的总和一样大,返回其中 最小 的层号 x。

示例 1:

输入:root = [1,7,0,7,-8,null,null]
输出:2
解释:
第 1 层各元素之和为 1,
第 2 层各元素之和为 7 + 0 = 7,
第 3 层各元素之和为 7 + -8 = -1,
所以我们返回第 2 层的层号,它的层内元素之和最大。

示例 2:

输入:root = [989,null,10250,98693,-89388,null,null,null,-32127]
输出:2

说明:

  • 树中的节点数在 [1, 10^4]范围内
  • -10^5 <= Node.val <= 10^5

思路

定义二叉树根节点为第 1 层,子节点层号依次累加,求和最大的层号,如果和相同,返回最小的层号。

BFS/DFS 都可以。

代码


/**
 * @date 2026-01-06 8:47
 */
public class MaxLevelSum1161 {

    public int maxLevelSum(TreeNode root) {
        Deque<TreeNode> q = new ArrayDeque<>();
        q.offer(root);
        int res = 1;
        int level = 1;
        int max = Integer.MIN_VALUE;
        while (!q.isEmpty()) {
            int size = q.size();
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                TreeNode node = q.poll();
                sum += node.val;
                if (node.left != null) {
                    q.offer(node.left);
                }
                if (node.right != null) {
                    q.offer(node.right);
                }
            }
            if (max < sum) {
                max = sum;
                res = level;
            }
            level++;
        }
        return res;
    }

}

性能