1186.删除一次得到子数组最大和

目标

给你一个整数数组,返回它的某个 非空 子数组(连续元素)在执行一次可选的删除操作后,所能得到的最大元素总和。换句话说,你可以从原数组中选出一个子数组,并可以决定要不要从中删除一个元素(只能删一次哦),(删除后)子数组中至少应当有一个元素,然后该子数组(剩下)的元素总和是所有子数组之中最大的。

注意,删除一个元素后,子数组 不能为空。

示例 1:

输入:arr = [1,-2,0,3]
输出:4
解释:我们可以选出 [1, -2, 0, 3],然后删掉 -2,这样得到 [1, 0, 3],和最大。

示例 2:

输入:arr = [1,-2,-2,3]
输出:3
解释:我们直接选出 [3],这就是最大和。

示例 3:

输入:arr = [-1,-1,-1,-1]
输出:-1
解释:最后得到的子数组不能为空,所以我们不能选择 [-1] 并从中删去 -1 来得到 0。
     我们应该直接选择 [-1],或者选择 [-1, -1] 再从中删去一个 -1。

说明:

  • 1 <= arr.length <= 10^5
  • -10^4 <= arr[i] <= 10^4

思路

有一个数组求其子数组的最大和,允许删除子数组的一个元素,但子数组至少要有一个元素。

暴力解法是,先找出负值元素的下标,依次删除,针对删除后的数组求其子数组的最大和。使用前缀和求出最大子数组的时间复杂度是O(n^2),再删除负值(将负值置零,和增大),最坏情况下为O(n^3),会超时。暴力解法要注意,至少保留1个元素。

// todo

代码

性能

2850.将石头分散到网格图的最少移动次数

目标

给你一个大小为 3 * 3 ,下标从 0 开始的二维整数矩阵 grid ,分别表示每一个格子里石头的数目。网格图中总共恰好有 9 个石头,一个格子里可能会有 多个 石头。

每一次操作中,你可以将一个石头从它当前所在格子移动到一个至少有一条公共边的相邻格子。

请你返回每个格子恰好有一个石头的 最少移动次数 。

示例 1:

输入:grid = [[1,1,0],[1,1,1],[1,2,1]]
输出:3
解释:让每个格子都有一个石头的一个操作序列为:
1 - 将一个石头从格子 (2,1) 移动到 (2,2) 。
2 - 将一个石头从格子 (2,2) 移动到 (1,2) 。
3 - 将一个石头从格子 (1,2) 移动到 (0,2) 。
总共需要 3 次操作让每个格子都有一个石头。
让每个格子都有一个石头的最少操作次数为 3 。

示例 2:

输入:grid = [[1,3,0],[1,0,0],[1,0,3]]
输出:4
解释:让每个格子都有一个石头的一个操作序列为:
1 - 将一个石头从格子 (0,1) 移动到 (0,2) 。
2 - 将一个石头从格子 (0,1) 移动到 (1,1) 。
3 - 将一个石头从格子 (2,2) 移动到 (1,2) 。
4 - 将一个石头从格子 (2,2) 移动到 (2,1) 。
总共需要 4 次操作让每个格子都有一个石头。
让每个格子都有一个石头的最少操作次数为 4 。

说明:

  • grid.length == grid[i].length == 3
  • 0 <= grid[i][j] <= 9
  • grid 中元素之和为 9 。

思路

有一个3 * 3 的二维矩阵,有9个石头散落在其中,每次可以将石头移到相邻的格子里,问每个格子一块石头最少需要移动几次。

有多余石头的格子到没有石头格子移动的次数为其曼哈顿距离要想使移动次数最小,我们只需要从没有石头的格子向四个方向查找有多余石头的格子即可

并非是沿四个方向搜索,而是BFS找最短路径。 遍历四个方向,那么只能沿着该方向查找,而BFS则是由内层向外层查找,体会二者的不同。但这题使用BFS也无法保证得到的是最小移动次数,考虑下面的情况:

从0开始取最近的并不能保证得到最优解,比如下面这种情况:

3,2,0      3,1,1      2,1,1      2,1,1      2,1,1      1,1,1
0,1,0  ->  0,1,0  ->  1,1,0  ->  1,1,1  ->  1,1,1  ->  1,1,1
0,3,0      0,3,0      0,3,0      0,2,0      1,1,0      1,1,1
       1          1          2           1          4
左下角的应该从第一个元素取:

3,2,0      3,1,1      2,1,1      2,1,1      1,1,1      1,1,1
0,1,0  ->  0,1,0  ->  1,1,0  ->  1,1,1  ->  1,1,1  ->  1,1,1
0,3,0      0,3,0      0,3,0      0,2,0      1,2,0      1,1,1
       1          1          2           2          1

尽管这题使用BFS求解不了,但还是有一些收获的。BFS很容易错写成每次从队列取一个元素,然后判断该元素是否满足条件,不满足就将其邻接节点加入队列。当需要进行层次计数的时候就不对了,应该在每次循环的第一步记录队列中元素个数 k,本次处理中就循环判断这k个元素,在循环过程中判断是否满足条件,不满足的将其邻接节点加入队列,因为我们已经在前面计数了,因此这些邻接节点将在下一次循环中处理。

如果取最近的多余石头这种贪心策略不行的话,那么问题就不在于最短路径了。而应从整体上考虑从哪里移动到哪里才是最优的,可以尝试记忆化搜索解空间。我们可以很容易枚举出哪些格子没有石头,哪些格子石头多于1个,只需枚举它们的组合并取其曼哈顿距离之和最小值即可。

这里的核心问题是如何遍历这两个列表的组合,我想到的方法就是使用回溯算法,每向下递归一层就标记为已访问,而返回时再取消其标记。并且如果不保存重复子问题的话,执行会超时。这里的重复子问题是两组数据未访问元素相同,而已访问数据的组合不同。例如: [a,b,c,d,e,f,g] [h,i,j,k,l,m,n] 前面两个元素组合 (a, h) (b, i)(a, i) (b, h) 剩余的元素的组合情况完全相同。

最终使用状态压缩与回溯解出来了。如果不记录重复的子问题的话,dfs方法要调用3705927296次,而使用记忆化搜索只需调用12868次。

官网题解也是类似的思路,只不过遍历组合的方式不同,它是固定一个列表不变,另一个进行全排列。//todo 有空再研究一下官网题解吧

代码

/**
 * @date 2024-07-20 15:55
 */
public class MinimumMoves2850 {

    public int minimumMoves_v2(int[][] grid) {
        List<int[]> zeros = new ArrayList<>();
        List<int[]> more = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                if (grid[i][j] == 0) {
                    zeros.add(new int[]{i, j});
                } else if (grid[i][j] > 1) {
                    for (int k = 0; k < grid[i][j] - 1; k++) {
                        more.add(new int[]{i, j});
                    }
                }
            }
        }
        int k = zeros.size();
        int res = Integer.MAX_VALUE;
        int[][] mem = new int[255][255];

        for (int i = 0; i < k; i++) {
            // 状态压缩
            int zerosVisited = 0x000000ff;
            zerosVisited ^= 1 << i;
            int[] zero = zeros.get(i);
            for (int j = 0; j < k; j++) {
                int moreVisited = 0x000000ff;
                moreVisited ^= 1 << j;
                int[] m = more.get(j);
                int distance = Math.abs(zero[0] - m[0]) + Math.abs(zero[1] - m[1]);
                res = Math.min(res, distance + dfs_v2(zeros, more, zerosVisited, moreVisited, 1, mem));
            }
        }
        return res;
    }

    public int dfs_v2(List<int[]> zeros, List<int[]> more, int zerosVisited, int moreVisited, int level, int[][] mem) {
        if (level == zeros.size()) {
            return 0;
        }
        int k = zeros.size();
        int res = Integer.MAX_VALUE;
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            if (((zerosVisited >> i) & 1) == 0) {
                continue;
            }
            zerosVisited ^= 1 << i;
            int[] zero = zeros.get(i);
            for (int j = 0; j < k; j++) {
                if (((moreVisited >> j) & 1) == 0) {
                    continue;
                }
                moreVisited ^= 1 << j;
                int[] m = more.get(j);
                int distance = Math.abs(zero[0] - m[0]) + Math.abs(zero[1] - m[1]);
                if (mem[zerosVisited][moreVisited] == 0) {
                    // 重复的子问题是两边剩余的元素均相同
                    mem[zerosVisited][moreVisited] = dfs_v2(zeros, more, zerosVisited, moreVisited, level + 1, mem);
                }
                res = Math.min(res, distance + mem[zerosVisited][moreVisited]);
                // 回溯
                moreVisited ^= 1 << j;
            }
            zerosVisited ^= 1 << i;
        }
        return res;
    }

}

性能

3096.得到更多分数的最少关卡数目

目标

给你一个长度为 n 的二进制数组 possible 。

Alice 和 Bob 正在玩一个有 n 个关卡的游戏,游戏中有一些关卡是 困难 模式,其他的关卡是 简单 模式。如果 possible[i] == 0 ,那么第 i 个关卡是 困难 模式。一个玩家通过一个简单模式的关卡可以获得 1 分,通过困难模式的关卡将失去 1 分。

游戏的一开始,Alice 将从第 0 级开始 按顺序 完成一些关卡,然后 Bob 会完成剩下的所有关卡。

假设两名玩家都采取最优策略,目的是 最大化 自己的得分,Alice 想知道自己 最少 需要完成多少个关卡,才能获得比 Bob 更多的分数。

请你返回 Alice 获得比 Bob 更多的分数所需要完成的 最少 关卡数目,如果 无法 达成,那么返回 -1 。

注意,每个玩家都至少需要完成 1 个关卡。

示例 1:

输入:possible = [1,0,1,0]
输出:1
解释:
我们来看一下 Alice 可以完成的关卡数目:
如果 Alice 只完成关卡 0 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 分,Bob 获得 -1 + 1 - 1 = -1 分。
如果 Alice 完成到关卡 1 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 - 1 = 0 分,Bob 获得 1 - 1 = 0 分。
如果 Alice 完成到关卡 2 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 - 1 + 1 = 1 分,Bob 获得 -1 分。
Alice 需要完成至少一个关卡获得更多的分数。

示例 2:

输入:possible = [1,1,1,1,1]
输出:3
解释:
我们来看一下 Alice 可以完成的关卡数目:
如果 Alice 只完成关卡 0 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 分,Bob 获得 4 分。
如果 Alice 完成到关卡 1 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 2 分,Bob 获得 3 分。
如果 Alice 完成到关卡 2 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 3 分,Bob 获得 2 分。
如果 Alice 完成到关卡 3 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 4 分,Bob 获得 1 分。
Alice 需要完成至少三个关卡获得更多的分数。

示例 3:

输入:possible = [0,0]
输出:-1
解释:
两名玩家只能各完成 1 个关卡,Alice 完成关卡 0 得到 -1 分,Bob 完成关卡 1 得到 -1 分。两名玩家得分相同,所以 Alice 无法得到更多分数。

说明:

  • 2 <= n == possible.length <= 10^5
  • possible[i] 要么是 0 要么是 1 。

思路

Alice 和 Bob 在玩一个n关卡游戏,有一个数组表示各关卡的模式,1表示简单,0表示困难。通过简单关卡得1分,困难关卡减1分。游戏关卡是一关一关向后玩的,Alice先玩,Bob则接着玩剩下的关卡。保证两人至少都玩了一关。问最终 Alice 的积分比 Bob 多最少要玩几关。

直接求前缀和,然后找出首个积分大于余下的积分的index再加1即可。

知识点:

  • java 运算符优先级由高到低 算术运算符+==?:+=

网友题解中省去了中间结构的保存,只保留总累加和。此外还有一个小技巧,数组累加和 sum 等于 1 的个数减去 0 的个数,即 sum = cnt1 - cnt0 = cnt1 - (n - cnt1) = 2*cnt1 - n,这样就省去了三元运算,直接循环累加元素值即可。注意到 prefix[i] > prefix[n - 1] - prefix[i] 可以转化为 2 * prefix[i] > prefix[n - 1],如果比较循环中前缀累加的时候加2,减的时候减2,那么就可以直接比较,少一个计算(乘2或者减 prefix[i]),更进一步可以使用位运算。

代码

/**
 * @date 2024-07-19 0:20
 */
public class MinimumLevels3096 {

    public int minimumLevels_v1(int[] possible) {
        int n = possible.length;
        int sum = 0;
        for (int i : possible) {
            sum += i;
        }
        sum = (sum << 1) - n;
        int prefix = 0;
        for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
            prefix += (possible[i] << 2) - 2;
            if (prefix > sum) {
                return i + 1;
            }
        }
        return -1;
    }

    public int minimumLevels(int[] possible) {
        int n = possible.length;
        int[] prefix = new int[n];
        prefix[0] = possible[0] == 0 ? -1 : 1;
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            prefix[i] = prefix[i - 1] + (possible[i] == 0 ? -1 : 1);
        }
        for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
            if (prefix[i] > prefix[n - 1] - prefix[i]) {
                return i + 1;
            }
        }
        return -1;
    }
}

性能

对比较条件进行了转换,并使用了位运算。

3112.访问消失节点的最少时间

目标

给你一个二维数组 edges 表示一个 n 个点的无向图,其中 edges[i] = [ui, vi, lengthi] 表示节点 ui 和节点 vi 之间有一条需要 lengthi 单位时间通过的无向边。

同时给你一个数组 disappear ,其中 disappear[i] 表示节点 i 从图中消失的时间点,在那一刻及以后,你无法再访问这个节点。

注意,图有可能一开始是不连通的,两个节点之间也可能有多条边。

请你返回数组 answer ,answer[i] 表示从节点 0 到节点 i 需要的 最少 单位时间。如果从节点 0 出发 无法 到达节点 i ,那么 answer[i] 为 -1 。

示例 1:

输入:n = 3, edges = [[0,1,2],[1,2,1],[0,2,4]], disappear = [1,1,5]
输出:[0,-1,4]
解释:
我们从节点 0 出发,目的是用最少的时间在其他节点消失之前到达它们。
对于节点 0 ,我们不需要任何时间,因为它就是我们的起点。
对于节点 1 ,我们需要至少 2 单位时间,通过 edges[0] 到达。但当我们到达的时候,它已经消失了,所以我们无法到达它。
对于节点 2 ,我们需要至少 4 单位时间,通过 edges[2] 到达。

示例 2:

输入:n = 3, edges = [[0,1,2],[1,2,1],[0,2,4]], disappear = [1,3,5]
输出:[0,2,3]
解释:
我们从节点 0 出发,目的是用最少的时间在其他节点消失之前到达它们。
对于节点 0 ,我们不需要任何时间,因为它就是我们的起点。
对于节点 1 ,我们需要至少 2 单位时间,通过 edges[0] 到达。
对于节点 2 ,我们需要至少 3 单位时间,通过 edges[0] 和 edges[1] 到达。

示例 3:

输入:n = 2, edges = [[0,1,1]], disappear = [1,1]
输出:[0,-1]
解释:
当我们到达节点 1 的时候,它恰好消失,所以我们无法到达节点 1 。

说明:

  • 1 <= n <= 5 * 10^4
  • 0 <= edges.length <= 10^5
  • edges[i] == [ui, vi, lengthi]
  • 0 <= ui, vi <= n - 1
  • 1 <= lengthi <= 10^5
  • disappear.length == n
  • 1 <= disappear[i] <= 10^5

思路

有一个n节点的带权无向图,权值表示经过该路径需要的时间。还有一个含有n个元素的数组,表示节点存在时间,即节点在该时间之后消失。让我们返回从0节点到达每个节点的最少时间,如到达时节点刚好消失则认为无法到达,返回-1。两节点之间可能有多条边,并且允许自己到自己的路径

直接的想法是使用迪杰斯特拉算法求出到达各节点的最少时间,然后与节点消失时间比较。但是最短路径可能随着节点消失而变得不可达,因此需要在遍历的时候判断节点是否消失。

又重新手写了一遍,纠正了以前的误区:

  • 对于距离dis初始化为INF的判断,认为INF+cost可能溢出。这是完全没有必要的,当前节点的dis一定已经更新过了。
  • 容易写成dfs,每次都取当前节点邻居中最小的。但这样求得的可能不是最短路径。关于最短路径问题:
    • 不带权,bfs
    • 非负权,dijkstra
    • 有负权,bellman-ford
    • 多源(寻找图中所有顶点对之间最短路径)Floyd, 属于动态规划算法
  • dijkstra 适用于DAG,对于无向图,需要避免环,或者向反方向查找。dijkstra类似于bfs,不过是取所有已访问节点的相邻节点中最小的,对于已处理的节点没有前往该节点更短的路径。
  • dijkstra 算法的核心在于其选择下一个扩展顶点的策略和路径长度的累计方式,这与动态规划直接填充整个解决方案空间的策略有所不同。
  • dijkstra 算法不依赖于特定的数据结构来选择最小节点,而是依赖算法本身的逻辑,不使用堆优化的实现依然可以得到正确的结果,只不过进行了不必要的计算。

代码

/**
 * @date 2024-07-18 0:20
 */
public class MinimumTime3112 {

    public int[] minimumTime(int n, int[][] edges, int[] disappear) {
        List<int[]>[] g = new ArrayList[n];
        for (int[] edge : edges) {
            if (g[edge[0]] == null) {
                g[edge[0]] = new ArrayList<>();
            }
            if (g[edge[1]] == null) {
                g[edge[1]] = new ArrayList<>();
            }
            g[edge[0]].add(new int[]{edge[1], edge[2]});
            g[edge[1]].add(new int[]{edge[0], edge[2]});
        }
        int[] dis = new int[n];
        dis[0] = 0;
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            dis[i] = Integer.MAX_VALUE;
        }
        PriorityQueue<int[]> q = new PriorityQueue<>((a, b) -> a[1] - b[1]);
        q.offer(new int[]{0, 0});
        while (!q.isEmpty()) {
            int[] node = q.poll();
            int cur = node[0];
            if (g[cur] == null || node[1] > dis[cur]){
                continue;
            }
            for (int[] item : g[cur]) {
                int next = item[0];
                if (next == cur){
                    continue;
                }
                int cost = item[1];
                int totalCost = dis[cur] + cost;
                if (dis[next] <= totalCost || (cur != 0 && disappear[cur] <= dis[cur])) {
                    continue;
                }
                if (totalCost < disappear[next]) {
                    dis[next] = totalCost;
                    q.offer(new int[]{next, totalCost});
                }
            }
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (dis[i] >= disappear[i]) {
                dis[i] = -1;
            }
        }
        return dis;
    }
}

性能

将PriorityQueue改为LinkedList,不使用堆优化的反而更快,这就是测试用例的问题了。

721.账户合并

目标

给定一个列表 accounts,每个元素 accounts[i] 是一个字符串列表,其中第一个元素 accounts[i][0] 是 名称 (name),其余元素是 emails 表示该账户的邮箱地址。

现在,我们想合并这些账户。如果两个账户都有一些共同的邮箱地址,则两个账户必定属于同一个人。请注意,即使两个账户具有相同的名称,它们也可能属于不同的人,因为人们可能具有相同的名称。一个人最初可以拥有任意数量的账户,但其所有账户都具有相同的名称。

合并账户后,按以下格式返回账户:每个账户的第一个元素是名称,其余元素是 按字符 ASCII 顺序排列 的邮箱地址。账户本身可以以 任意顺序 返回。

示例 1:

输入:accounts = [["John", "johnsmith@mail.com", "john00@mail.com"], ["John", "johnnybravo@mail.com"], ["John", "johnsmith@mail.com", "john_newyork@mail.com"], ["Mary", "mary@mail.com"]]
输出:[["John", 'john00@mail.com', 'john_newyork@mail.com', 'johnsmith@mail.com'],  ["John", "johnnybravo@mail.com"], ["Mary", "mary@mail.com"]]
解释:
第一个和第三个 John 是同一个人,因为他们有共同的邮箱地址 "johnsmith@mail.com"。 
第二个 John 和 Mary 是不同的人,因为他们的邮箱地址没有被其他帐户使用。
可以以任何顺序返回这些列表,例如答案 [['Mary','mary@mail.com'],['John','johnnybravo@mail.com'],
['John','john00@mail.com','john_newyork@mail.com','johnsmith@mail.com']] 也是正确的。

示例 2:

输入:accounts = [["Gabe","Gabe0@m.co","Gabe3@m.co","Gabe1@m.co"],["Kevin","Kevin3@m.co","Kevin5@m.co","Kevin0@m.co"],["Ethan","Ethan5@m.co","Ethan4@m.co","Ethan0@m.co"],["Hanzo","Hanzo3@m.co","Hanzo1@m.co","Hanzo0@m.co"],["Fern","Fern5@m.co","Fern1@m.co","Fern0@m.co"]]
输出:[["Ethan","Ethan0@m.co","Ethan4@m.co","Ethan5@m.co"],["Gabe","Gabe0@m.co","Gabe1@m.co","Gabe3@m.co"],["Hanzo","Hanzo0@m.co","Hanzo1@m.co","Hanzo3@m.co"],["Kevin","Kevin0@m.co","Kevin3@m.co","Kevin5@m.co"],["Fern","Fern0@m.co","Fern1@m.co","Fern5@m.co"]]

说明:

  • 1 <= accounts.length <= 1000
  • 2 <= accounts[i].length <= 10
  • 1 <= accounts[i][j].length <= 30
  • accounts[i][0] 由英文字母组成
  • accounts[i][j] (for j > 0) 是有效的邮箱地址

思路

现有一个账号名称与邮箱列表组成的二维数组,如果两个账号对应的邮箱有重合,那么认为这两个账号属于同一个人,名称一定相同。但是名称相同不代表账户相同。现在需要将同一个人的账号合并,返回格式为,[名称,邮箱1,邮箱2,...],其中邮箱按 ASCII 排序。注意,同一个记录的邮箱列表中也可能存在相同邮箱,比如 ["Kevin","Kevin4@m.co","Kevin2@m.co","Kevin2@m.co"]

直接的想法是比较名称相同的账户邮箱是否有重合,如果有则合并。先将数据整理一下,换为 Map<name, List<List<Integer>>>,然后判断集合是否有共同元素,有则合并,没有则保留。那么使用什么方式处理集合呢?如果两两比较,时间复杂度为 O(n^2),好在一个账户邮箱最多 9 个,账户数量最多1000个,数据量不大。

如果两个集合有公共邮箱,那么可以使用 a.removeAll(b) 这个函数,它的返回值是布尔类型,如果a集合调用函数之后发生变化,即移除了a与b的公共元素,则返回 true,否则 false。因此当返回 true 时,直接与b合并,否则放回队列。需要注意的问题是,集合列表 {a,b} {c,d} {d,e} {e,f} {f,b} 将 第一个集合 {a,b} 与后面的集合依次两两比较时,直到最后一个才合并为{a,b,f},错过了与前面集合的合并,因此我们需要重新与前面的集合比较。

由于需要反复地比较这些集合,又要将属于同一账户的邮箱集合从集合列表中删除,涉及到集合的动态添加与删除。如果使用 ArrayList,尽管可以使用迭代器来动态添加与删除元素,但是从中间删除效率不高,需要移动数组元素。因此我们选择队列来保存这些集合,由于我们的操作主要在首尾两端,可以使用 ArrayDequeArrayDeque 双端操作效率比 LinkedList 更高,尽管它们都能在 O(1) 时间内完成操作,但是 LinkedList 需要额外的指针操作以及潜在的缓存不命中(不是连续分配的)问题,而 ArrayDeque 基于循环数组实现,只需调整头尾指针即可。

官网题解使用的是并查集,其实刚开始我也想到了使用并查集,但之前都是在图问题中用的,如果两个节点有边连接直接合并,但本题如何判断能否合并或者说是否连通呢?通常我们使用数组列表建图,但这里节点数据的类型不同,考虑使用map,key为邮箱,value为账户下标列表。遍历原二维数组,记录已合并的下标,如果邮箱对应有其它账户下标则进入dfs。

// todo 并查集

代码


/**
 * @date 2024-07-15 8:40
 */
public class AccountsMerge721 {
    public List<List<String>> accountsMerge_v1(List<List<String>> accounts) {
        int n = accounts.size();
        Map<String, List<Integer>> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 1; j < accounts.get(i).size(); j++) {
                map.computeIfAbsent(accounts.get(i).get(j), x -> new ArrayList<>()).add(i);
            }
        }

        boolean[] visited = new boolean[n];
        List<List<String>> res = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (visited[i]) {
                continue;
            }
            visited[i] = true;
            List<String> account = accounts.get(i);
            int size = account.size();
            Set<String> mailList = new HashSet<>(account.subList(1, size));
            for (int j = 1; j < size; j++) {
                String mail = accounts.get(i).get(j);
                for (Integer index : map.get(mail)) {
                    if (visited[index]) {
                        continue;
                    }
                    dfs(index, accounts, map, mailList, visited);
                }
            }
            ArrayList<String> item = new ArrayList<>(mailList);
            Collections.sort(item);
            item.add(0, accounts.get(i).get(0));
            res.add(item);
        }
        return res;
    }

    public void dfs(int index, List<List<String>> accounts, Map<String, List<Integer>> map, Set<String> mailList, boolean[] visited) {
        visited[index] = true;
        List<String> account = accounts.get(index);
        int size = account.size();
        mailList.addAll(account.subList(1, size));
        for (int j = 1; j < size; j++) {
            String mail = accounts.get(index).get(j);
            for (Integer next : map.get(mail)) {
                if (visited[next]) {
                    continue;
                }
                dfs(next, accounts, map, mailList, visited);
            }
        }
    }

    public List<List<String>> accountsMerge(List<List<String>> accounts) {
        Map<String, Queue<Set<String>>> map = new HashMap<>();
        for (List<String> account : accounts) {
            String name = account.get(0);
            map.putIfAbsent(name, new ArrayDeque<>());
            Queue<Set<String>> queue = map.get(name);
            Set<String> mails = new TreeSet<>();
            for (int i = 1; i < account.size(); i++) {
                mails.add(account.get(i));
            }
            queue.offer(mails);
        }
        List<List<String>> res = new ArrayList<>();
        for (Map.Entry<String, Queue<Set<String>>> entry : map.entrySet()) {
            Queue<Set<String>> queue = entry.getValue();
            List<Set<String>> merged = new ArrayList<>();
            while (!queue.isEmpty()) {
                Set<String> mails = queue.poll();
                int size = queue.size();
                int cnt = 0;
                for (int i = 0; i < size; i++) {
                    Set<String> m = queue.poll();
                    if (m.removeAll(mails)) {
                        // 存在问题,(a,b)(c,d)(d,e)(e,f)(f,b) 最后一个才合并(a,b,f),错过了与前面集合的合并
                        mails.addAll(m);
                        // 这里扩展了执行次数,与前面比较过的元素重新比较
                        size += cnt;
                        cnt = 0;
                    } else {
                        queue.add(m);
                        cnt++;
                    }
                }
                merged.add(mails);
            }

            for (Set<String> set : merged) {
                List<String> l = new ArrayList<>();
                l.add(entry.getKey());
                l.addAll(set);
                res.add(l);
            }
        }

        return res;
    }
}

性能

使用队列

使用dfs

807.保持城市天际线

目标

给你一座由 n x n 个街区组成的城市,每个街区都包含一座立方体建筑。给你一个下标从 0 开始的 n x n 整数矩阵 grid ,其中 grid[r][c] 表示坐落于 r 行 c 列的建筑物的 高度 。

城市的 天际线 是从远处观察城市时,所有建筑物形成的外部轮廓。从东、南、西、北四个主要方向观测到的 天际线 可能不同。

我们被允许为 任意数量的建筑物 的高度增加 任意增量(不同建筑物的增量可能不同) 。 高度为 0 的建筑物的高度也可以增加。然而,增加的建筑物高度 不能影响 从任何主要方向观察城市得到的 天际线 。

在 不改变 从任何主要方向观测到的城市 天际线 的前提下,返回建筑物可以增加的 最大高度增量总和 。

示例 1:

输入:grid = [[3,0,8,4],[2,4,5,7],[9,2,6,3],[0,3,1,0]]
输出:35
解释:建筑物的高度如上图中心所示。
用红色绘制从不同方向观看得到的天际线。
在不影响天际线的情况下,增加建筑物的高度:
gridNew = [ [8, 4, 8, 7],
            [7, 4, 7, 7],
            [9, 4, 8, 7],
            [3, 3, 3, 3] ]

示例 2:

输入:grid = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]]
输出:0
解释:增加任何建筑物的高度都会导致天际线的变化。

说明:

  • n == grid.length
  • n == grid[r].length
  • 2 <= n <= 50
  • 0 <= grid[r][c] <= 100

思路

有一个 n * n 的二维矩阵,要求保持从四个方向看轮廓不变的情况下,最大可增加的元素值总和。

可以分别求出各行、列的最大值,然后累加每个元素与其所在行列最大值中较小值的差值即可。

代码

/**
 * @date 2024-07-14 14:22
 */
public class MaxIncreaseKeepingSkyline807 {

    public int maxIncreaseKeepingSkyline(int[][] grid) {
        int n = grid.length;
        int[] rowMax = new int[n];
        int[] colMax = new int[n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                rowMax[i] = Math.max(rowMax[i], grid[i][j]);
                colMax[i] = Math.max(colMax[i], grid[j][i]);
            }
        }
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                res += Math.min(rowMax[i], colMax[j]) - grid[i][j];
            }
        }
        return res;
    }
}

性能

3011.判断一个数组是否可以变为有序

目标

给你一个下标从 0 开始且全是 正 整数的数组 nums 。

一次 操作 中,如果两个 相邻 元素在二进制下数位为 1 的数目 相同 ,那么你可以将这两个元素交换。你可以执行这个操作 任意次 (也可以 0 次)。

如果你可以使数组变有序,请你返回 true ,否则返回 false 。

示例 1:

输入:nums = [8,4,2,30,15]
输出:true
解释:我们先观察每个元素的二进制表示。 2 ,4 和 8 分别都只有一个数位为 1 ,分别为 "10" ,"100" 和 "1000" 。15 和 30 分别有 4 个数位为 1 :"1111" 和 "11110" 。
我们可以通过 4 个操作使数组有序:
- 交换 nums[0] 和 nums[1] 。8 和 4 分别只有 1 个数位为 1 。数组变为 [4,8,2,30,15] 。
- 交换 nums[1] 和 nums[2] 。8 和 2 分别只有 1 个数位为 1 。数组变为 [4,2,8,30,15] 。
- 交换 nums[0] 和 nums[1] 。4 和 2 分别只有 1 个数位为 1 。数组变为 [2,4,8,30,15] 。
- 交换 nums[3] 和 nums[4] 。30 和 15 分别有 4 个数位为 1 ,数组变为 [2,4,8,15,30] 。
数组变成有序的,所以我们返回 true 。
注意我们还可以通过其他的操作序列使数组变得有序。

示例 2:

输入:nums = [1,2,3,4,5]
输出:true
解释:数组已经是有序的,所以我们返回 true 。

示例 3:

输入:nums = [3,16,8,4,2]
输出:false
解释:无法通过操作使数组变为有序。

说明:

  • 1 <= nums.length <= 100
  • 1 <= nums[i] <= 2^8

思路

有一个正整数数组,如果相邻元素的二进制表示中1的个数相同,则可以将二者交换。问能否将数组变为有序。

这里没有说是正序还是倒序,也没说是否是严格有序。首先我们需要将各元素的二进制表示中1的个数给求出来,将个数相同的相邻元素分为一组,找出最大与最小值。

可以根据前两个分组确定是正序还是倒序,第一个分组的最小值大于另一分组的最大值,或者第一分组的最大值小于另一分组的最小值,否则无法变为有序。然后按照正序/倒序来判断后续分组是否满足条件。

提交之后发现题目中所谓的有序指的是非严格正序。

这样的话就没必要记录最小值了,最大值也无需使用数组保存了,依次与后续分组中所有元素比较即可。也有网友使用了分组局部排序,然后再重新两两比较,看是否非严格递增。

知识点:

  • 数字的二进制表示中有几个1可以直接使用 Integer.bitCount API

代码

/**
 * @date 2024-07-13 5:29
 */
public class CanSortArray3011 {

    public boolean canSortArray_v2(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        int preMax = 0;
        for (int i = 0; i < n; ) {
            int max = nums[i];
            int cnt = Integer.bitCount(nums[i]);
            while (i < n && cnt == Integer.bitCount(nums[i])) {
                if (preMax > nums[i]) {
                    return false;
                }
                max = Math.max(max, nums[i++]);
            }
            preMax = max;
        }
        return true;
    }

    public boolean canSortArray_v1(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        int[] oneNums = new int[n];
        List<int[]> group = new ArrayList<>();
        oneNums[0] = Integer.bitCount(nums[0]);
        int max = nums[0];
        int min = nums[0];
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            oneNums[i] = Integer.bitCount(nums[i]);
            if (oneNums[i] != oneNums[i - 1]) {
                group.add(new int[]{min, max});
                min = nums[i];
                max = nums[i];
            }
            max = Math.max(max, nums[i]);
            min = Math.min(min, nums[i]);
        }
        group.add(new int[]{min, max});
        if (group.size() == 1) {
            return true;
        }
        int[] pre = new int[]{Integer.MAX_VALUE, 0};
        for (int[] value : group) {
            if (value[0] - pre[1] < 0) {
                return false;
            }
            pre = value;
        }
        return true;
    }

}

性能

1958.检查操作是否合法

目标

给你一个下标从 0 开始的 8 x 8 网格 board ,其中 board[r][c] 表示游戏棋盘上的格子 (r, c) 。棋盘上空格用 '.' 表示,白色格子用 'W' 表示,黑色格子用 'B' 表示。

游戏中每次操作步骤为:选择一个空格子,将它变成你正在执行的颜色(要么白色,要么黑色)。但是,合法 操作必须满足:涂色后这个格子是 好线段的一个端点 (好线段可以是水平的,竖直的或者是对角线)。

好线段 指的是一个包含 三个或者更多格子(包含端点格子)的线段,线段两个端点格子为 同一种颜色 ,且中间剩余格子的颜色都为 另一种颜色 (线段上不能有任何空格子)。你可以在下图找到好线段的例子:

给你两个整数 rMove 和 cMove 以及一个字符 color ,表示你正在执行操作的颜色(白或者黑),如果将格子 (rMove, cMove) 变成颜色 color 后,是一个 合法 操作,那么返回 true ,如果不是合法操作返回 false 。

示例 1:

输入:board = [[".",".",".","B",".",".",".","."],[".",".",".","W",".",".",".","."],[".",".",".","W",".",".",".","."],[".",".",".","W",".",".",".","."],["W","B","B",".","W","W","W","B"],[".",".",".","B",".",".",".","."],[".",".",".","B",".",".",".","."],[".",".",".","W",".",".",".","."]], rMove = 4, cMove = 3, color = "B"
输出:true
解释:'.','W' 和 'B' 分别用颜色蓝色,白色和黑色表示。格子 (rMove, cMove) 用 'X' 标记。
以选中格子为端点的两个好线段在上图中用红色矩形标注出来了。

示例 2:

输入:board = [[".",".",".",".",".",".",".","."],[".","B",".",".","W",".",".","."],[".",".","W",".",".",".",".","."],[".",".",".","W","B",".",".","."],[".",".",".",".",".",".",".","."],[".",".",".",".","B","W",".","."],[".",".",".",".",".",".","W","."],[".",".",".",".",".",".",".","B"]], rMove = 4, cMove = 4, color = "W"
输出:false
解释:虽然选中格子涂色后,棋盘上产生了好线段,但选中格子是作为中间格子,没有产生以选中格子为端点的好线段。

说明:

  • board.length == board[r].length == 8
  • 0 <= rMove, cMove < 8
  • board[rMove][cMove] == '.'
  • color 要么是 'B' 要么是 'W' 。

思路

有一个 8 x 8 网格,网格中 . 表示空格,W 表示白色,B 表示黑色。现在需要给空格涂色,合法的操作指涂色的格子是好线段的端点。好线段长度至少包含三个格子,且两端颜色一致,中间颜色也一致但与两端颜色不同。给定一个操作,判断其是否合法。

按照题意从涂色端点开始依次遍历八个方向上是否存在好线段。

代码

/**
 * @date 2024-07-07 12:21
 */
public class CheckMove1958 {

    public boolean checkMove(char[][] board, int rMove, int cMove, char color) {
        if (board[rMove][cMove] != '.') {
            return false;
        }
        int[][] direction = new int[][]{
                {-1, 0}, {-1, 1}, {0, 1}, {1, 1}, {1, 0}, {1, -1}, {0, -1}, {-1, -1}
        };
        char opposite = (char) (color ^ 'B' ^ 'W');
        for (int[] d : direction) {
            int cnt = 0;
            int r = d[0];
            int c = d[1];
            while (rMove + r >= 0 && rMove + r < 8
                    && cMove + c >= 0 && cMove + c < 8
                    && board[rMove + r][cMove + c] == opposite) {
                r += d[0];
                c += d[1];
                cnt++;
            }
            // 题目要求至少三个格子,所以要求cnt>0
            if (cnt > 0 && rMove + r >= 0 && rMove + r < 8
                    && cMove + c >= 0 && cMove + c < 8
                    && board[rMove + r][cMove + c] == color) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

性能

3101.交替子数组计数

目标

给你一个 二进制数组 nums 。

如果一个 子数组 中 不存在 两个 相邻 元素的值 相同 的情况,我们称这样的子数组为 交替子数组 。

返回数组 nums 中交替子数组的数量。

示例 1:

输入: nums = [0,1,1,1]
输出: 5
解释:
以下子数组是交替子数组:[0] 、[1] 、[1] 、[1] 以及 [0,1] 。

示例 2:

输入: nums = [1,0,1,0]
输出: 10
解释:
数组的每个子数组都是交替子数组。可以统计在内的子数组共有 10 个。

说明:

  • 1 <= nums.length <= 10^5
  • nums[i] 不是 0 就是 1 。

思路

返回二进制数组中交替子数组的数量。

记录相邻元素相同的下标,计算子数组的数量。拥有n个元素的数组,其子数组数量为 n * (n + 1) / 2

官网题解是另一种思路:

  • 如果相邻的元素 nums[i-1] ≠ nums[i],那么可以将 nums[i] 加到所有以 i-1 为右端点的子数组末尾,再加上nums[i]自身,即 以 i 为右端点的交替子数组数量 = 以 i-1 为右端点的交替子数组数量 + 1
  • 如果相邻元素相等,则记录以i为右端点的交替子数组数量为1。

其实本质都是一样的,一个是使用公式求解,一个是通过循环累加。

代码

/**
 * @date 2024-07-06 20:52
 */
public class CountAlternatingSubarrays3101 {
    /**
     * 官网题解
     */
    public long countAlternatingSubarrays_v1(int[] nums) {
        long res = 0, cur = 0;
        int pre = -1;
        for (int a : nums) {
            cur = (pre != a) ? cur + 1 : 1;
            pre = a;
            res += cur;
        }
        return res;
    }

    public long countAlternatingSubarrays(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        long res = 0;
        int s = 0;
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            if (nums[i] == nums[i - 1]) {
                // 这里个数的计算是从 s ~ i-1的元素个数 i - 1 - s + 1
                int k = i - s;
                res += k * (k + 1) / 2;
                s = i;
            }
        }
        // 注意处理结尾的情况
        if (s != n - 1) {
            // 这里计算的是 s ~ n-1 的元素个数 n - 1 - s + 1
            int k = n - s;
            // 这里要防止溢出,使用1L
            res += k * (k + 1L) / 2;
        } else {
            res++;
        }
        return res;
    }
}

性能

3115.质数的最大距离

目标

给你一个整数数组 nums。

返回两个(不一定不同的)质数在 nums 中 下标 的 最大距离。

示例 1:

输入: nums = [4,2,9,5,3]
输出: 3
解释: nums[1]、nums[3] 和 nums[4] 是质数。因此答案是 |4 - 1| = 3。

示例 2:

输入: nums = [4,8,2,8]
输出: 0
解释: nums[2] 是质数。因为只有一个质数,所以答案是 |2 - 2| = 0。

说明:

  • 1 <= nums.length <= 3 * 10^5
  • 1 <= nums[i] <= 100
  • 输入保证 nums 中至少有一个质数。

思路

找出数组中质数的最远距离(下标之差)。

知识点:

  • 自然数:非负整数
  • 质数:只能被1和它本身整除的大于1的自然数
  • 合数:不是质数的大于1的自然数

如果 n 是一个合数,那么它可以分解为两个自然数 a、b 的乘积,即 n = a * b。设 a ≤ b ,如果 a ≥ √n ,那么 a * b ≥ n。 也就是说 a、b 要么同时等于 √n,要么一个大于一个小于 √n不可能同时大于√n。于是判断一个数是否是质数,只需判断 n 是否能够整除 1 ~ √n

除了2的偶数都不是质数,因此自增的步长可以设为2。

更进一步分析,所有质数除了2和3外,都形如 6k - 16k + 1。考虑 n % 6

  • 余数为0,首先6不是质数,能被6整除的数也不是质数
  • 余数为2、4,表明能够被2整除,不是质数
  • 余数为3,表明能被3整除,不是质数
  • 余数为5,6k - 1
  • 余数为1,6k + 1

从5开始,步长可以设为6。

代码

/**
 * @date 2024-07-02 9:13
 */
public class MaximumPrimeDifference3115 {

    public int maximumPrimeDifference_v2(int[] nums) {
        int i = 0, j = nums.length - 1;
        while (!isPrimeNumber(nums[i])) {
            i++;
        }
        while (!isPrimeNumber(nums[j])) {
            j--;
        }
        return j - i;
    }

    public boolean isPrimeNumber(int num) {
        if (num == 1) {
            return false;
        }
        if (num == 2) {
            return true;
        }
        if (num % 2 == 0) {
            return false;
        }
        for (int i = 3; i * i <= num; i += 2) {
            if (num % i == 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    public static boolean isPrimeNumber_v1(int num) {
        if (num <= 1) {
            return false;
        }
        if (num <= 3) {
            return true; 
        }
        if (num % 2 == 0 || num % 3 == 0) {
            return false; 
        }
        for (int i = 5; i * i <= num; i += 6) {
            // i = 6k - 1, i + 2 = 6k + 1
            if (num % i == 0 || num % (i + 2) == 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

性能