3211.生成不含相邻零的二进制字符串

目标

给你一个正整数 n。

如果一个二进制字符串 x 的所有长度为 2 的 子字符串 中包含 至少 一个 "1",则称 x 是一个 有效 字符串。

返回所有长度为 n 的 有效 字符串,可以以任意顺序排列。

示例 1:

输入: n = 3
输出: ["010","011","101","110","111"]
解释:
长度为 3 的有效字符串有:"010"、"011"、"101"、"110" 和 "111"。

示例 2:

输入: n = 1
输出: ["0","1"]
解释:
长度为 1 的有效字符串有:"0" 和 "1"。

说明:

  • 1 <= n <= 18

思路

示例2让人困惑,字符串 0 并没有长度为 2 的子字符串,更别提包含至少一个 1 了,但它是有效字符串。

还是按照题目名称来做吧,生成长度为 n,不含相邻零的二进制字符串。直接回溯即可。

官网题解还提出了一种位运算的解法,主要思想就是将 二进制字符串 视为 数字的二进制表示,问题转化为 0 ~ 2^n - 1 的数字中不含相邻零的个数。由于超出 n 的位数不在我们的考虑范围,为了简化处理,可以直接将数字的低 n 位取反,x ^ ((1 << n) - 1))1 << n0 开始计向左移 n 位,再减 1,得到低 n 位全为 1 的数字,对它取异或相当于低 n 位取反。问题转换为 数字中是否存在连续的 1。针对每一个数字,无需遍历每一位,直接使用 x & (x >> 1) 是否等于 0 来判断是否含有相邻的 1。相当于将每一位与它前面的位相与,如果存在相邻的 1 就会存在某个位相与的结果为 1 使最终结果不为 0

代码


/**
 * @date 2024-10-29 0:23
 */
public class ValidStrings3211 {
    List<String> res;
    char[] path;
    int n;

    public List<String> validStrings(int n) {
        res = new ArrayList<>();
        path = new char[n];
        this.n = n;
        backTracing('1', 0);
        return res;
    }

    public void backTracing(char prev, int i) {
        if (i == n) {
            res.add(new String(path));
            return;
        }
        path[i] = '1';
        int next = i + 1;
        backTracing('1', next);
        if (prev != '0') {
            path[i] = '0';
            backTracing('0', next);
        }
    }
}

性能

685.冗余连接II

目标

在本问题中,有根树指满足以下条件的 有向 图。该树只有一个根节点,所有其他节点都是该根节点的后继。该树除了根节点之外的每一个节点都有且只有一个父节点,而根节点没有父节点。

输入一个有向图,该图由一个有着 n 个节点(节点值不重复,从 1 到 n)的树及一条附加的有向边构成。附加的边包含在 1 到 n 中的两个不同顶点间,这条附加的边不属于树中已存在的边。

结果图是一个以边组成的二维数组 edges 。 每个元素是一对 [ui, vi],用以表示 有向 图中连接顶点 ui 和顶点 vi 的边,其中 ui 是 vi 的一个父节点。

返回一条能删除的边,使得剩下的图是有 n 个节点的有根树。若有多个答案,返回最后出现在给定二维数组的答案。

示例 1:

输入:edges = [[1,2],[1,3],[2,3]]
输出:[2,3]

示例 2:

输入:edges = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,1],[1,5]]
输出:[4,1]

说明:

  • n == edges.length
  • 3 <= n <= 1000
  • edges[i].length == 2
  • 1 <= ui, vi <= n

思路

有一颗 n 个节点的树,节点编号 1 ~ n。使用 edges 表示向树中两个没有直接连接的节点之间加一条边之后的边的集合,找出一条可以删除的边使得 edges 变为一颗有 n 个节点的树。如果有多种选择,返回 edges 中最后出现的那个,即下标最大的边。与 冗余连接 不同的是 edges有向边 的集合。

如果直接使用昨天无向图寻找环的做法会有两个问题:

  • 无法处理 a -> b, b -> a 的情况,因为在无向图中为了防止环,直接回避了这种情况
  • 并不是删去环上任意一条边都可以的,因为边是有向的,如果某个节点出现两个父节点,那么一定要删去以该节点为终点的边

官网题解使用的还是并查集。// todo

代码


/**
 * @date 2024-10-28 8:51
 */
public class FindRedundantDirectedConnection685 {

    List<Integer>[] g;
    Set<Integer> loop;
    List<Integer> path;
    int start;
    int end;

    public int[] findRedundantDirectedConnection(int[][] edges) {
        int n = edges.length;
        g = new List[n + 1];
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            g[i] = new ArrayList<>();
        }
        int[] degree = new int[n + 1];
        Set<Integer> e = new HashSet<>(n);
        int end = -1;
        int[] self = null;
        for (int[] edge : edges) {
            int from = edge[0];
            int to = edge[1];
            int fromto = from << 10 | to;
            int tofrom = to << 10 | from;
            if (e.contains(fromto)) {
                self = new int[]{from, to};
            }
            e.add(fromto);
            e.add(tofrom);
            g[from].add(to);
            g[to].add(from);
            if (degree[to] == 1) {
                end = to;
            } else {
                degree[to]++;
            }
        }

        if (self != null) {
            if (end == -1) {
                for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
                    if ((self[0] == edges[i][0] && edges[i][1] == self[1])
                            || (self[0] == edges[i][1] && edges[i][0] == self[1])) {
                        return edges[i];
                    }
                }
            } else {
                return new int[]{self[0] == end ? self[1] : self[0], end};
            }

        }

        loop = new HashSet<>(n);
        path = new ArrayList<>();
        loop.add(1);
        path.add(1);
        dfs(0, 1);
        loop = new HashSet<>();
        for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--) {
            loop.add(path.get(i));
            if (start == path.get(i)) {
                break;
            }
        }
        if (end == -1) {
            for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
                if (loop.contains(edges[i][0]) && loop.contains(edges[i][1])) {
                    return edges[i];
                }
            }
        } else {
            for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
                if (edges[i][1] == end && loop.contains(edges[i][0])) {
                    return edges[i];
                }
            }
        }

        return null;
    }

    private boolean dfs(int parent, int current) {
        for (Integer next : g[current]) {
            if (next == parent) {
                continue;
            }
            if (loop.contains(next)) {
                start = next;
                return true;
            } else {
                loop.add(next);
                path.add(next);
                if (dfs(current, next)) {
                    return true;
                }
                path.remove(path.size() - 1);
                loop.remove(next);
            }
        }
        return false;
    }

}

性能

684.冗余连接

目标

树可以看成是一个连通且 无环 的 无向 图。

给定往一棵 n 个节点 (节点值 1~n) 的树中添加一条边后的图。添加的边的两个顶点包含在 1 到 n 中间,且这条附加的边不属于树中已存在的边。图的信息记录于长度为 n 的二维数组 edges ,edges[i] = [ai, bi] 表示图中在 ai 和 bi 之间存在一条边。

请找出一条可以删去的边,删除后可使得剩余部分是一个有着 n 个节点的树。如果有多个答案,则返回数组 edges 中最后出现的那个。

示例 1:

输入: edges = [[1,2], [1,3], [2,3]]
输出: [2,3]

示例 2:

输入: edges = [[1,2], [2,3], [3,4], [1,4], [1,5]]
输出: [1,4]

说明:

  • n == edges.length
  • 3 <= n <= 1000
  • edges[i].length == 2
  • 1 <= ai < bi <= edges.length
  • ai != bi
  • edges 中无重复元素
  • 给定的图是连通的

思路

有一颗 n 个节点的树,节点编号 1 ~ n。使用 edges 表示向树中两个没有直接连接的节点之间加一条边之后的边的集合,找出一条可以删除的边使得 edges 变为一颗有 n 个节点的树。如果有多种选择,返回 edges 中最后出现的那个,即下标最大的边。

我们可以选择一个根节点,比如从节点 1 出发,使用回溯记录已经访问过的节点,如果发现回到已访问过的非父节点说明出现了环。如果只是寻找环的上的任一条边的话,直接返回即可。

麻烦点在于题目要求返回 edges 中最后出现的边,因此我们需要记录访问的路径,从环开始的节点往后的节点都是在环上的。最后从后向前遍历 edges 找到第一个两端点都在环上的边。

官网题解使用的是并查集。// todo

代码


/**
 * @date 2024-10-27 16:34
 */
public class FindRedundantConnection684 {
    List<Integer>[] g;
    Set<Integer> loop;
    List<Integer> path;
    int start;

    public int[] findRedundantConnection(int[][] edges) {
        int n = edges.length;
        g = new List[n + 1];
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            g[i] = new ArrayList<>();
        }
        for (int[] edge : edges) {
            g[edge[0]].add(edge[1]);
            g[edge[1]].add(edge[0]);
        }
        loop = new HashSet<>(n);
        path = new ArrayList<>();
        dfs(0, 1);
        loop = new HashSet<>();
        for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--) {
            loop.add(path.get(i));
            if (start == path.get(i)) {
                break;
            }
        }
        for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
            if (loop.contains(edges[i][0]) && loop.contains(edges[i][1])) {
                return edges[i];
            }
        }
        return null;
    }

    private boolean dfs(int parent, int current) {
        for (Integer next : g[current]) {
            if (next == parent) {
                continue;
            }
            if (loop.contains(next)) {
                start = next;
                return true;
            } else {
                loop.add(next);
                path.add(next);
                if (dfs(current, next)) {
                    return true;
                }
                path.remove(path.size() - 1);
                loop.remove(next);
            }
        }
        return false;
    }

}

性能

3181.执行操作可获得的最大总奖励II

目标

给你一个整数数组 rewardValues,长度为 n,代表奖励的值。

最初,你的总奖励 x 为 0,所有下标都是 未标记 的。你可以执行以下操作 任意次 :

  • 从区间 [0, n - 1] 中选择一个 未标记 的下标 i。
  • 如果 rewardValues[i] 大于 你当前的总奖励 x,则将 rewardValues[i] 加到 x 上(即 x = x + rewardValues[i]),并 标记 下标 i。

以整数形式返回执行最优操作能够获得的 最大 总奖励。

示例 1:

输入:rewardValues = [1,1,3,3]
输出:4
解释:
依次标记下标 0 和 2,总奖励为 4,这是可获得的最大值。

示例 2:

输入:rewardValues = [1,6,4,3,2]
输出:11
解释:
依次标记下标 0、2 和 1。总奖励为 11,这是可获得的最大值。

说明:

  • 1 <= rewardValues.length <= 5 * 10^4
  • 1 <= rewardValues[i] <= 5 * 10^4

思路

与昨天的题相比,数据范围变大了。

// todo

代码

性能

3180.执行操作可获得的最大总奖励I

目标

给你一个整数数组 rewardValues,长度为 n,代表奖励的值。

最初,你的总奖励 x 为 0,所有下标都是 未标记 的。你可以执行以下操作 任意次 :

  • 从区间 [0, n - 1] 中选择一个 未标记 的下标 i。
  • 如果 rewardValues[i] 大于 你当前的总奖励 x,则将 rewardValues[i] 加到 x 上(即 x = x + rewardValues[i]),并 标记 下标 i。

以整数形式返回执行最优操作能够获得的 最大 总奖励。

示例 1:

输入:rewardValues = [1,1,3,3]
输出:4
解释:
依次标记下标 0 和 2,总奖励为 4,这是可获得的最大值。

示例 2:

输入:rewardValues = [1,6,4,3,2]
输出:11
解释:
依次标记下标 0、2 和 1。总奖励为 11,这是可获得的最大值。

说明:

  • 1 <= rewardValues.length <= 2000
  • 1 <= rewardValues[i] <= 2000

思路

有一个长度为 n 的整数数组 rewardValues 和一个变量 x 初始为 0,可以执行任意次操作,每次操作可以从 [0, n - 1] 中选一个未标记的下标 i,如果 rewardValues[i] > xx += rewardValues[i],并标记 i。求 x 的最大值。

// todo

代码

性能

3175.找到连续赢K场比赛的第一位玩家

目标

有 n 位玩家在进行比赛,玩家编号依次为 0 到 n - 1 。

给你一个长度为 n 的整数数组 skills 和一个 整数 k ,其中 skills[i] 是第 i 位玩家的技能等级。skills 中所有整数 互不相同 。

所有玩家从编号 0 到 n - 1 排成一列。

比赛进行方式如下:

  • 队列中最前面两名玩家进行一场比赛,技能等级 更高 的玩家胜出。
  • 比赛后,获胜者保持在队列的开头,而失败者排到队列的末尾。

这个比赛的赢家是 第一位连续 赢下 k 场比赛的玩家。

请你返回这个比赛的赢家编号。

示例 1:

输入:skills = [4,2,6,3,9], k = 2
输出:2
解释:
一开始,队列里的玩家为 [0,1,2,3,4] 。比赛过程如下:
玩家 0 和 1 进行一场比赛,玩家 0 的技能等级高于玩家 1 ,玩家 0 胜出,队列变为 [0,2,3,4,1] 。
玩家 0 和 2 进行一场比赛,玩家 2 的技能等级高于玩家 0 ,玩家 2 胜出,队列变为 [2,3,4,1,0] 。
玩家 2 和 3 进行一场比赛,玩家 2 的技能等级高于玩家 3 ,玩家 2 胜出,队列变为 [2,4,1,0,3] 。
玩家 2 连续赢了 k = 2 场比赛,所以赢家是玩家 2 。

示例 2:

输入:skills = [2,5,4], k = 3
输出:1
解释:
一开始,队列里的玩家为 [0,1,2] 。比赛过程如下:
玩家 0 和 1 进行一场比赛,玩家 1 的技能等级高于玩家 0 ,玩家 1 胜出,队列变为 [1,2,0] 。
玩家 1 和 2 进行一场比赛,玩家 1 的技能等级高于玩家 2 ,玩家 1 胜出,队列变为 [1,0,2] 。
玩家 1 和 0 进行一场比赛,玩家 1 的技能等级高于玩家 0 ,玩家 1 胜出,队列变为 [1,2,0] 。
玩家 1 连续赢了 k = 3 场比赛,所以赢家是玩家 1 。

说明:

  • n == skills.length
  • 2 <= n <= 10^5
  • 1 <= k <= 10^9
  • 1 <= skills[i] <= 10^6
  • skills 中的整数互不相同。

思路

n 个玩家排成一队并从 0n - 1 编号,有一个元素互不相同的 skills 数组,skills[i] 代表玩家 i 的技能等级,队首的两位玩家进行比赛,技能等级高的胜出,输的排队尾,胜出的玩家接着与队首的玩家比赛,如此循环,问连续赢得 k 场比赛的玩家编号。

由于技能等级互不相同,一定有解,直接按题意模拟即可。但是考虑到 k 最大为 10^9,如果真循环模拟比赛 k 次也会超时。其实只要开始没有出现连胜 k 次的玩家,最后的胜者一定是技能等级最高的,那么后续的比赛一定全胜,直接返回即可。

代码


/**
 * @date 2024-10-24 0:41
 */
public class FindWinningPlayer3175 {

    public int findWinningPlayer(int[] skills, int k) {
        int n = skills.length;
        int cnt = 0;
        int res = 0;
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            if (cnt == k) {
                return res;
            }
            if (skills[res] > skills[i]) {
                cnt++;
            } else {
                cnt = 1;
                res = i;
            }
        }
        return res;
    }

}

性能

3175.找到连续赢K场比赛的第一位玩家

目标

有 n 位玩家在进行比赛,玩家编号依次为 0 到 n - 1 。

给你一个长度为 n 的整数数组 skills 和一个 整数 k ,其中 skills[i] 是第 i 位玩家的技能等级。skills 中所有整数 互不相同 。

所有玩家从编号 0 到 n - 1 排成一列。

比赛进行方式如下:

  • 队列中最前面两名玩家进行一场比赛,技能等级 更高 的玩家胜出。
  • 比赛后,获胜者保持在队列的开头,而失败者排到队列的末尾。

这个比赛的赢家是 第一位连续 赢下 k 场比赛的玩家。

请你返回这个比赛的赢家编号。

示例 1:

输入:skills = [4,2,6,3,9], k = 2
输出:2
解释:
一开始,队列里的玩家为 [0,1,2,3,4] 。比赛过程如下:
玩家 0 和 1 进行一场比赛,玩家 0 的技能等级高于玩家 1 ,玩家 0 胜出,队列变为 [0,2,3,4,1] 。
玩家 0 和 2 进行一场比赛,玩家 2 的技能等级高于玩家 0 ,玩家 2 胜出,队列变为 [2,3,4,1,0] 。
玩家 2 和 3 进行一场比赛,玩家 2 的技能等级高于玩家 3 ,玩家 2 胜出,队列变为 [2,4,1,0,3] 。
玩家 2 连续赢了 k = 2 场比赛,所以赢家是玩家 2 。

示例 2:

输入:skills = [2,5,4], k = 3
输出:1
解释:
一开始,队列里的玩家为 [0,1,2] 。比赛过程如下:
玩家 0 和 1 进行一场比赛,玩家 1 的技能等级高于玩家 0 ,玩家 1 胜出,队列变为 [1,2,0] 。
玩家 1 和 2 进行一场比赛,玩家 1 的技能等级高于玩家 2 ,玩家 1 胜出,队列变为 [1,0,2] 。
玩家 1 和 0 进行一场比赛,玩家 1 的技能等级高于玩家 0 ,玩家 1 胜出,队列变为 [1,2,0] 。
玩家 1 连续赢了 k = 3 场比赛,所以赢家是玩家 1 。

说明:

  • n == skills.length
  • 2 <= n <= 10^5
  • 1 <= k <= 10^9
  • 1 <= skills[i] <= 10^6
  • skills 中的整数互不相同。

思路

n 个玩家排成一队并从 0n - 1 编号,有一个元素互不相同的 skills 数组,skills[i] 代表玩家 i 的技能等级,队首的两位玩家进行比赛,技能等级高的胜出,输的排队尾,胜出的玩家接着与队首的玩家比赛,如此循环,问连续赢得 k 场比赛的玩家编号。

由于技能等级互不相同,一定有解,直接按题意模拟即可。但是考虑到 k 最大为 10^9,如果真循环模拟比赛 k 次也会超时。其实只要开始没有出现连胜 k 次的玩家,最后的胜者一定是技能等级最高的,那么后续的比赛一定全胜,直接返回即可。

代码


/**
 * @date 2024-10-24 0:41
 */
public class FindWinningPlayer3175 {

    public int findWinningPlayer(int[] skills, int k) {
        int n = skills.length;
        int cnt = 0;
        int res = 0;
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            if (cnt == k) {
                return res;
            }
            if (skills[res] > skills[i]) {
                cnt++;
            } else {
                cnt = 1;
                res = i;
            }
        }
        return res;
    }

}

性能

3185.构成整天的下标对数目II

目标

给你一个整数数组 hours,表示以 小时 为单位的时间,返回一个整数,表示满足 i < j 且 hours[i] + hours[j] 构成 整天 的下标对 i, j 的数目。

整天 定义为时间持续时间是 24 小时的 整数倍 。

例如,1 天是 24 小时,2 天是 48 小时,3 天是 72 小时,以此类推。

示例 1:

输入: hours = [12,12,30,24,24]
输出: 2
解释:
构成整天的下标对分别是 (0, 1) 和 (3, 4)。

示例 2:

输入: hours = [72,48,24,3]
输出: 3
解释:
构成整天的下标对分别是 (0, 1)、(0, 2) 和 (1, 2)。

说明:

  • 1 <= hours.length <= 5 * 10^5
  • 1 <= hours[i] <= 10^9

思路

有一个整数数组 hours,返回 hours[i] + hours[j] % 24 == 0i < j 的下标对的个数。

与昨天的题目 3184.构成整天的下标对数目I 相比,数据规模从 100 变成了 5 * 10^5。枚举下标对的时间复杂度为 O(C(n,2)),即 O(n^2),肯定会超时。

题目并不要求输出具体的下标对,只需要计数即可。当枚举右端点时,如果可以直接获取到已访问过的元素中,能够与当前元素组成合法下标对的元素个数,那么整体的时间复杂度可以降为 O(n)。定义 cnt[m] 表示已访问过的元素中对 24 取余后值为 m 的元素个数。当枚举到元素 i 时,只需累加 cnt[24 - nums[i] % 24] 即可。

代码


/**
 * @date 2024-10-23 10:16
 */
public class CountCompleteDayPairs3185 {

    public long countCompleteDayPairs_v2(int[] hours) {
        long res = 0L;
        int[] cnt = new int[24];
        int zeroCnt = 0;
        for (int hour : hours) {
            int m = hour % 24;
            if (m == 0) {
                res += zeroCnt;
                zeroCnt++;
            } else {
                res += cnt[24 - m];
                cnt[m]++;
            }
        }
        return res;
    }

}

性能

3184.构成整天的下标对数目I

目标

给你一个整数数组 hours,表示以 小时 为单位的时间,返回一个整数,表示满足 i < j 且 hours[i] + hours[j] 构成 整天 的下标对 i, j 的数目。

整天 定义为时间持续时间是 24 小时的 整数倍 。

例如,1 天是 24 小时,2 天是 48 小时,3 天是 72 小时,以此类推。

示例 1:

输入: hours = [12,12,30,24,24]
输出: 2
解释:
构成整天的下标对分别是 (0, 1) 和 (3, 4)。

示例 2:

输入: hours = [72,48,24,3]
输出: 3
解释:
构成整天的下标对分别是 (0, 1)、(0, 2) 和 (1, 2)。

说明:

  • 1 <= hours.length <= 100
  • 1 <= hours[i] <= 10^9

思路

有一个整数数组 hours,返回 hours[i] + hours[j] % 24 == 0i < j 的下标对的个数。

n 个元素中枚举两个元素可能组合的时间复杂度为 O(C(n,2)),即 O(n^2),数据规模不大,直接依题意枚举判断并计数即可。

代码


/**
 * @date 2024-10-22 8:46
 */
public class CountCompleteDayPairs3184 {

    public int countCompleteDayPairs(int[] hours) {
        int n = hours.length;
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = i + 1; j < n; j++) {
                if ((hours[i] + hours[j]) % 24 == 0) {
                    res++;
                }
            }
        }
        return res;
    }

}

性能

910.最小差值II

目标

给你一个整数数组 nums,和一个整数 k 。

对于每个下标 i(0 <= i < nums.length),将 nums[i] 变成 nums[i] + k 或 nums[i] - k 。

nums 的 分数 是 nums 中最大元素和最小元素的差值。

在更改每个下标对应的值之后,返回 nums 的最小 分数 。

示例 1:

输入:nums = [1], k = 0
输出:0
解释:分数 = max(nums) - min(nums) = 1 - 1 = 0 。

示例 2:

输入:nums = [0,10], k = 2
输出:6
解释:将数组变为 [2, 8] 。分数 = max(nums) - min(nums) = 8 - 2 = 6 。

示例 3:

输入:nums = [1,3,6], k = 3
输出:3
解释:将数组变为 [4, 6, 3] 。分数 = max(nums) - min(nums) = 6 - 3 = 3 。

说明:

  • 1 <= nums.length <= 10^4
  • 0 <= nums[i] <= 10^4
  • 0 <= k <= 10^4

思路

这道题与 908.最小差值I 的区别是对于每个元素操作是 必选的,增加或减少的值 固定k 而不是区间 [-k, k]

每个元素都可以取 nums[i] + knums[i] - k,如果枚举所有可能的数组,然后再取最大最小值差的最小值显然是不可能的。不考虑重复元素的情况下,可能的数组有 2^n 种。

可以先排序,增大小的值,减少大的值,枚举二者的边界,比如前 i 个元素 [0, i - 1]k,剩余元素减 k,这时上界为 Math.max(nums[i - 1] + k, nums[n - 1] - k) ,下界为 Math.min(nums[0] + k, nums[i] - k),取上下界的最小值即可。

代码


/**
 * @date 2024-10-21 9:57
 */
public class SmallestRangeII910 {

    public int smallestRangeII(int[] nums, int k) {
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length;
        int res = nums[n - 1] - nums[0];
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            int max = Math.max(nums[i - 1] + k, nums[n - 1] - k);
            int min = Math.min(nums[0] + k, nums[i] - k);
            res = Math.min(res, max - min);
        }
        return res;
    }

}

性能