3516.找到最近的人

目标

给你三个整数 x、y 和 z,表示数轴上三个人的位置:

  • x 是第 1 个人的位置。
  • y 是第 2 个人的位置。
  • z 是第 3 个人的位置,第 3 个人 不会移动 。

第 1 个人和第 2 个人以 相同 的速度向第 3 个人移动。

判断谁会 先 到达第 3 个人的位置:

  • 如果第 1 个人先到达,返回 1 。
  • 如果第 2 个人先到达,返回 2 。
  • 如果两个人同时到达,返回 0 。

根据上述规则返回结果。

示例 1:

输入: x = 2, y = 7, z = 4
输出: 1
解释:
第 1 个人在位置 2,到达第 3 个人(位置 4)需要 2 步。
第 2 个人在位置 7,到达第 3 个人需要 3 步。
由于第 1 个人先到达,所以输出为 1。

示例 2:

输入: x = 2, y = 5, z = 6
输出: 2
解释:
第 1 个人在位置 2,到达第 3 个人(位置 6)需要 4 步。
第 2 个人在位置 5,到达第 3 个人需要 1 步。
由于第 2 个人先到达,所以输出为 2。

示例 3:

输入: x = 1, y = 5, z = 3
输出: 0
解释:
第 1 个人在位置 1,到达第 3 个人(位置 3)需要 2 步。
第 2 个人在位置 5,到达第 3 个人需要 2 步。
由于两个人同时到达,所以输出为 0。

说明:

1 <= x, y, z <= 100

思路

有三个数 x y z,判断 xy 谁距离 z 最近,如果距离相同返回 0x 更近返回 1y 更近返回 2

代码


/**
 * @date 2025-09-04 8:44
 */
public class FindClosest3516 {

    public int findClosest(int x, int y, int z) {
        int dx = Math.abs(x - z);
        int dy = Math.abs(y - z);
        return dx == dy ? 0 : dx < dy ? 1 : 2;
    }
}

性能

3027.人员站位的方案数II

目标

给你一个 n x 2 的二维数组 points ,它表示二维平面上的一些点坐标,其中 points[i] = [xi, yi] 。

我们定义 x 轴的正方向为 右 (x 轴递增的方向),x 轴的负方向为 左 (x 轴递减的方向)。类似的,我们定义 y 轴的正方向为 上 (y 轴递增的方向),y 轴的负方向为 下 (y 轴递减的方向)。

你需要安排这 n 个人的站位,这 n 个人中包括 Alice 和 Bob 。你需要确保每个点处 恰好 有 一个 人。同时,Alice 想跟 Bob 单独玩耍,所以 Alice 会以 Alice 的坐标为 左上角 ,Bob 的坐标为 右下角 建立一个矩形的围栏(注意,围栏可能 不 包含任何区域,也就是说围栏可能是一条线段)。如果围栏的 内部 或者 边缘 上有任何其他人,Alice 都会难过。

请你在确保 Alice 不会 难过的前提下,返回 Alice 和 Bob 可以选择的 点对 数目。

注意,Alice 建立的围栏必须确保 Alice 的位置是矩形的左上角,Bob 的位置是矩形的右下角。比方说,以 (1, 1) ,(1, 3) ,(3, 1) 和 (3, 3) 为矩形的四个角,给定下图的两个输入,Alice 都不能建立围栏,原因如下:

图一中,Alice 在 (3, 3) 且 Bob 在 (1, 1) ,Alice 的位置不是左上角且 Bob 的位置不是右下角。
图二中,Alice 在 (1, 3) 且 Bob 在 (1, 1) ,Bob 的位置不是在围栏的右下角。

示例 1:

输入:points = [[1,1],[2,2],[3,3]]
输出:0
解释:没有办法可以让 Alice 的围栏以 Alice 的位置为左上角且 Bob 的位置为右下角。所以我们返回 0 。

示例 2:

输入:points = [[6,2],[4,4],[2,6]]
输出:2
解释:总共有 2 种方案安排 Alice 和 Bob 的位置,使得 Alice 不会难过:
- Alice 站在 (4, 4) ,Bob 站在 (6, 2) 。
- Alice 站在 (2, 6) ,Bob 站在 (4, 4) 。
不能安排 Alice 站在 (2, 6) 且 Bob 站在 (6, 2) ,因为站在 (4, 4) 的人处于围栏内。

示例 3:

输入:points = [[3,1],[1,3],[1,1]]
输出:2
解释:总共有 2 种方案安排 Alice 和 Bob 的位置,使得 Alice 不会难过:
- Alice 站在 (1, 1) ,Bob 站在 (3, 1) 。
- Alice 站在 (1, 3) ,Bob 站在 (1, 1) 。
不能安排 Alice 站在 (1, 3) 且 Bob 站在 (3, 1) ,因为站在 (1, 1) 的人处于围栏内。
注意围栏是可以不包含任何面积的,上图中第一和第二个围栏都是合法的。

说明:

  • 2 <= n <= 1000
  • points[i].length == 2
  • -10^9 <= points[i][0], points[i][1] <= 10^9
  • points[i] 点对两两不同。

思路

代码

性能

3025.人员站位的方案数I

目标

给你一个 n x 2 的二维数组 points ,它表示二维平面上的一些点坐标,其中 points[i] = [xi, yi] 。

计算点对 (A, B) 的数量,其中

  • A 在 B 的左上角,并且
  • 它们形成的长方形中(或直线上)没有其它点(包括边界)。

返回数量。

示例 1:

输入:points = [[1,1],[2,2],[3,3]]
输出:0
解释:
没有办法选择 A 和 B,使得 A 在 B 的左上角。

示例 2:

输入:points = [[6,2],[4,4],[2,6]]
输出:2
解释:
左边的是点对 (points[1], points[0]),其中 points[1] 在 points[0] 的左上角,并且形成的长方形内部是空的。
中间的是点对 (points[2], points[1]),和左边的一样是合法的点对。
右边的是点对 (points[2], points[0]),其中 points[2] 在 points[0] 的左上角,但 points[1] 在长方形内部,所以不是一个合法的点对。

示例 3:

输入:points = [[3,1],[1,3],[1,1]]
输出:2
解释:
左边的是点对 (points[2], points[0]),其中 points[2] 在 points[0] 的左上角并且在它们形成的直线上没有其它点。注意两个点形成一条线的情况是合法的。
中间的是点对 (points[1], points[2]),和左边一样也是合法的点对。
右边的是点对 (points[1], points[0]),它不是合法的点对,因为 points[2] 在长方形的边上。

说明:

  • 2 <= n <= 50
  • points[i].length == 2
  • 0 <= points[i][0], points[i][1] <= 50
  • points[i] 点对两两不同。

思路

代码

性能

1792.最大平均通过率

目标

一所学校里有一些班级,每个班级里有一些学生,现在每个班都会进行一场期末考试。给你一个二维数组 classes ,其中 classes[i] = [passi, totali] ,表示你提前知道了第 i 个班级总共有 totali 个学生,其中只有 passi 个学生可以通过考试。

给你一个整数 extraStudents ,表示额外有 extraStudents 个聪明的学生,他们 一定 能通过任何班级的期末考。你需要给这 extraStudents 个学生每人都安排一个班级,使得 所有 班级的 平均 通过率 最大 。

一个班级的 通过率 等于这个班级通过考试的学生人数除以这个班级的总人数。平均通过率 是所有班级的通过率之和除以班级数目。

请你返回在安排这 extraStudents 个学生去对应班级后的 最大 平均通过率。与标准答案误差范围在 10^-5 以内的结果都会视为正确结果。

示例 1:

输入:classes = [[1,2],[3,5],[2,2]], extraStudents = 2
输出:0.78333
解释:你可以将额外的两个学生都安排到第一个班级,平均通过率为 (3/4 + 3/5 + 2/2) / 3 = 0.78333 。

示例 2:

输入:classes = [[2,4],[3,9],[4,5],[2,10]], extraStudents = 4
输出:0.53485

说明:

  • 1 <= classes.length <= 10^5
  • classes[i].length == 2
  • 1 <= passi <= totali <= 10^5
  • 1 <= extraStudents <= 10^5

思路

有一个二维数组 classesclasses[i][0] 表示班级 i 期末考试中通过考试的人数,classes[i][1] 表示班级 i 的总人数。有 extraStudents 个聪明学生一定可以通过期末考试,现在需要将这些学生分配到班级中去,使得班级通过率的平均值最大。返回最大平均通过率。

为了使平均值更大,可以优先将聪明学生安排到通过率提升最大的班级,使用优先队列。

代码


/**
 * @date 2025-09-01 21:21
 */
public class MaxAverageRatio1792 {
    public double maxAverageRatio(int[][] classes, int extraStudents) {
        PriorityQueue<int[]> q = new PriorityQueue<>((a, b) -> (int) (((b[1] - b[0]) * (long) a[1] * (a[1] + 1) - (a[1] - a[0]) * (long) b[1] * (b[1] + 1)) % 1000000007));
        for (int[] item : classes) {
            q.offer(item);
        }
        for (int i = 0; i < extraStudents; i++) {
            int[] peek = q.poll();
            peek[0]++;
            peek[1]++;
            q.offer(peek);
        }
        double res = 0.0;
        for (int[] item : classes) {
            res += (double) item[0] / item[1];
        }
        return res / classes.length;
    }

}

性能

37.解数独

目标

编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。

数独的解法需 遵循如下规则:

  1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。
  2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。
  3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

数独部分空格内已填入了数字,空白格用 '.' 表示。

示例 1:

输入:
board = [
    ["5","3",".",".","7",".",".",".","."],
    ["6",".",".","1","9","5",".",".","."],
    [".","9","8",".",".",".",".","6","."],
    ["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],
    ["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],
    ["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],
    [".","6",".",".",".",".","2","8","."],
    [".",".",".","4","1","9",".",".","5"],
    [".",".",".",".","8",".",".","7","9"]
    ]
输出:
[
    ["5","3","4","6","7","8","9","1","2"],
    ["6","7","2","1","9","5","3","4","8"],
    ["1","9","8","3","4","2","5","6","7"],
    ["8","5","9","7","6","1","4","2","3"],
    ["4","2","6","8","5","3","7","9","1"],
    ["7","1","3","9","2","4","8","5","6"],
    ["9","6","1","5","3","7","2","8","4"],
    ["2","8","7","4","1","9","6","3","5"],
    ["3","4","5","2","8","6","1","7","9"]
]
解释:输入的数独如上图所示,唯一有效的解决方案如下所示:

说明:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字或者 '.'
  • 题目数据 保证 输入数独仅有一个解

思路

代码

性能

36.有效的数独

目标

请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效即可。

  1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。
  2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。
  3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

注意:

  • 一个有效的数独(部分已被填充)不一定是可解的。
  • 只需要根据以上规则,验证已经填入的数字是否有效即可。
  • 空白格用 '.' 表示。

示例 1:

输入:board = 
[["5","3",".",".","7",".",".",".","."]
,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:true

示例 2:

输入:board = 
[["8","3",".",".","7",".",".",".","."]
,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:false
解释:除了第一行的第一个数字从 5 改为 8 以外,空格内其他数字均与 示例1 相同。 但由于位于左上角的 3x3 宫内有两个 8 存在, 因此这个数独是无效的。

说明:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字(1-9)或者 '.'

思路

依题意模拟即可。

代码


/**
 * @date 2025-01-19 20:00
 */
public class IsValidSudoku36 {

    public boolean isValidSudoku(char[][] board) {
        int m = board.length;
        int n = board[0].length;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            boolean[] exists = new boolean[10];
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                char c = board[i][j];
                if ('.' == c) {
                    continue;
                }
                if (exists[c - '0']) {
                    return false;
                }
                exists[c - '0'] = true;
            }
        }
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            boolean[] exists = new boolean[10];
            for (int i = 0; i < m; i++) {
                char c = board[i][j];
                if ('.' == c) {
                    continue;
                }
                if (exists[c - '0']) {
                    return false;
                }
                exists[c - '0'] = true;
            }
        }
        boolean[] exists = null;
        for (int j = 0; j < n; j += 3) {
            for (int i = 0; i < m; i++) {
                if (i % 3 == 0) {
                    exists = new boolean[10];
                }
                for (int k = j; k < j + 3; k++) {
                    char c = board[i][k];
                    if ('.' == c) {
                        continue;
                    }
                    if (exists[c - '0']) {
                        return false;
                    }
                    exists[c - '0'] = true;
                }
            }
        }
        return true;
    }

}

性能

3021.Alice和Bob玩鲜花游戏

目标

Alice 和 Bob 在一个长满鲜花的环形草地玩一个回合制游戏。环形的草地上有一些鲜花,Alice 到 Bob 之间顺时针有 x 朵鲜花,逆时针有 y 朵鲜花。

游戏过程如下:

  1. Alice 先行动。
  2. 每一次行动中,当前玩家必须选择顺时针或者逆时针,然后在这个方向上摘一朵鲜花。
  3. 一次行动结束后,如果所有鲜花都被摘完了,那么 当前 玩家抓住对手并赢得游戏的胜利。

给你两个整数 n 和 m ,你的任务是求出满足以下条件的所有 (x, y) 对:

  • 按照上述规则,Alice 必须赢得游戏。
  • Alice 顺时针方向上的鲜花数目 x 必须在区间 [1,n] 之间。
  • Alice 逆时针方向上的鲜花数目 y 必须在区间 [1,m] 之间。

请你返回满足题目描述的数对 (x, y) 的数目。

示例 1:

输入:n = 3, m = 2
输出:3
解释:以下数对满足题目要求:(1,2) ,(3,2) ,(2,1) 。

示例 2:

输入:n = 1, m = 1
输出:0
解释:没有数对满足题目要求。

说明:

1 <= n, m <= 10^5

思路

代码

性能

3446.按对角线进行矩阵排序

目标

给你一个大小为 n x n 的整数方阵 grid。返回一个经过如下调整的矩阵:

  • 左下角三角形(包括中间对角线)的对角线按 非递增顺序 排序。
  • 右上角三角形 的对角线按 非递减顺序 排序。

示例 1:

输入: grid = [[1,7,3],[9,8,2],[4,5,6]]
输出: [[8,2,3],[9,6,7],[4,5,1]]
解释:
标有黑色箭头的对角线(左下角三角形)应按非递增顺序排序:
[1, 8, 6] 变为 [8, 6, 1]。
[9, 5] 和 [4] 保持不变。
标有蓝色箭头的对角线(右上角三角形)应按非递减顺序排序:
[7, 2] 变为 [2, 7]。
[3] 保持不变。

示例 2:

输入: grid = [[0,1],[1,2]]
输出: [[2,1],[1,0]]
解释:
标有黑色箭头的对角线必须按非递增顺序排序,因此 [0, 2] 变为 [2, 0]。其他对角线已经符合要求。

示例 3:

输入: grid = [[1]]
输出: [[1]]
解释:
只有一个元素的对角线已经符合要求,因此无需修改。

说明:

  • grid.length == grid[i].length == n
  • 1 <= n <= 10
  • -10^5 <= grid[i][j] <= 10^5

思路

参考 498.对角线遍历

代码


/**
 * @date 2025-08-28 8:57
 */
public class SortMatrix3446 {

    public int[][] sortMatrix(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int k = m + n - 1;
        for (int l = 1; l < n; l++) {
            int maxJ = Math.min(m + n - l - 1, n - 1);
            int minJ = Math.max(0, n - l);
            List<Integer> list = new ArrayList<>();
            for (int j = minJ; j <= maxJ; j++) {
                int i = j + l - n;
                list.add(grid[i][j]);
            }
            list.sort(null);
            int p = 0;
            for (int j = minJ; j <= maxJ; j++) {
                int i = j + l - n;
                grid[i][j] = list.get(p++);
            }
        }
        for (int l = n; l <= k; l++) {
            int maxJ = Math.min(m + n - l - 1, n - 1);
            int minJ = Math.max(0, n - l);
            List<Integer> list = new ArrayList<>();
            for (int j = minJ; j <= maxJ; j++) {
                int i = j + l - n;
                list.add(grid[i][j]);
            }
            list.sort(Collections.reverseOrder());
            int p = 0;
            for (int j = minJ; j <= maxJ; j++) {
                int i = j + l - n;
                grid[i][j] = list.get(p++);
            }
        }
        return grid;
    }
}

性能

3459.最长V形对角线段的长度

目标

给你一个大小为 n x m 的二维整数矩阵 grid,其中每个元素的值为 0、1 或 2。

V 形对角线段 定义如下:

  • 线段从 1 开始。
  • 后续元素按照以下无限序列的模式排列:2, 0, 2, 0, ...。
  • 该线段:
    • 起始于某个对角方向(左上到右下、右下到左上、右上到左下或左下到右上)。
    • 沿着相同的对角方向继续,保持 序列模式 。
    • 在保持 序列模式 的前提下,最多允许 一次顺时针 90 度转向 另一个对角方向。

返回最长的 V 形对角线段 的 长度 。如果不存在有效的线段,则返回 0。

示例 1:

输入: grid = [[2,2,1,2,2],[2,0,2,2,0],[2,0,1,1,0],[1,0,2,2,2],[2,0,0,2,2]]
输出: 5
解释:
最长的 V 形对角线段长度为 5,路径如下:(0,2) → (1,3) → (2,4),在 (2,4) 处进行 顺时针 90 度转向 ,继续路径为 (3,3) → (4,2)。

示例 2:

输入: grid = [[2,2,2,2,2],[2,0,2,2,0],[2,0,1,1,0],[1,0,2,2,2],[2,0,0,2,2]]
输出: 4
解释:
最长的 V 形对角线段长度为 4,路径如下:(2,3) → (3,2),在 (3,2) 处进行 顺时针 90 度转向 ,继续路径为 (2,1) → (1,0)。

示例 3:

输入: grid = [[1,2,2,2,2],[2,2,2,2,0],[2,0,0,0,0],[0,0,2,2,2],[2,0,0,2,0]]
输出: 5
解释:
最长的 V 形对角线段长度为 5,路径如下:(0,0) → (1,1) → (2,2) → (3,3) → (4,4)。

示例 4:

输入: grid = [[1]]
输出: 1
解释:
最长的 V 形对角线段长度为 1,路径如下:(0,0)。

说明:

  • n == grid.length
  • m == grid[i].length
  • 1 <= n, m <= 500
  • grid[i][j] 的值为 0、1 或 2。

思路

代码

性能

3000.对角线最长的矩形的面积

目标

给你一个下标从 0 开始的二维整数数组 dimensions。

对于所有下标 i (0 <= i < dimensions.length),dimensions[i][0] 表示矩形 i 的长度,而 dimensions[i][1] 表示矩形 i 的宽度。

返回对角线最 长 的矩形的 面积 。如果存在多个对角线长度相同的矩形,返回面积最 大 的矩形的面积。

示例 1:

输入:dimensions = [[9,3],[8,6]]
输出:48
解释:
下标 = 0,长度 = 9,宽度 = 3。对角线长度 = sqrt(9 * 9 + 3 * 3) = sqrt(90) ≈ 9.487。
下标 = 1,长度 = 8,宽度 = 6。对角线长度 = sqrt(8 * 8 + 6 * 6) = sqrt(100) = 10。
因此,下标为 1 的矩形对角线更长,所以返回面积 = 8 * 6 = 48。

示例 2:

输入:dimensions = [[3,4],[4,3]]
输出:12
解释:两个矩形的对角线长度相同,为 5,所以最大面积 = 12。

说明:

  • 1 <= dimensions.length <= 100
  • dimensions[i].length == 2
  • 1 <= dimensions[i][0], dimensions[i][1] <= 100

思路

依题意模拟即可。

代码


/**
 * @date 2025-08-26 8:45
 */
public class AreaOfMaxDiagonal3000 {

    /**
     * 网友题解
     */
    class Solution {
        public int areaOfMaxDiagonal(int[][] dimensions) {
            int ans = 0, maxL = 0;
            for (int[] d : dimensions) {
                int x = d[0], y = d[1];
                int l = x * x + y * y;
                if (l > maxL || l == maxL && x * y > ans) {
                    maxL = l;
                    ans = x * y;
                }
            }
            return ans;
        }
    }

    /**
     * 执行通过
     */
    public int areaOfMaxDiagonal(int[][] dimensions) {
        int res = 0;
        int diagonal = 0;
        for (int[] dimension : dimensions) {
            int length = dimension[0];
            int width = dimension[1];
            int cur = length * length + width * width;
            if (diagonal < cur) {
                res = length * width;
                // 出错点:不要忘记更新 diagonal
                diagonal = cur;
            } else if (diagonal == cur) {
                // 出错点:对角线相等需要分开处理,取面积的最大值
                res = Math.max(res, length * width);
            }
        }
        return res;
    }

}

性能