目标
给你一个下标从 0 开始长度为 3 的整数数组 nums ,需要用它们来构造三角形。
- 如果一个三角形的所有边长度相等,那么这个三角形称为 equilateral 。
- 如果一个三角形恰好有两条边长度相等,那么这个三角形称为 isosceles 。
- 如果一个三角形三条边的长度互不相同,那么这个三角形称为 scalene 。
如果这个数组无法构成一个三角形,请你返回字符串 "none" ,否则返回一个字符串表示这个三角形的类型。
示例 1:
输入:nums = [3,3,3]
输出:"equilateral"
解释:由于三条边长度相等,所以可以构成一个等边三角形,返回 "equilateral" 。
示例 2:
输入:nums = [3,4,5]
输出:"scalene"
解释:
nums[0] + nums[1] = 3 + 4 = 7 ,大于 nums[2] = 5 。
nums[0] + nums[2] = 3 + 5 = 8 ,大于 nums[1] = 4 。
nums[1] + nums[2] = 4 + 5 = 9 ,大于 nums[0] = 3 。
由于任意两边之和都大于第三边,所以可以构成一个三角形,因为三条边的长度互不相等,所以返回 "scalene"。
说明:
- nums.length == 3
- 1 <= nums[i] <= 100
思路
已知三角形的三条边的长度,判断三角形的类型。
将数组 nums
排序,判断 nums[2] < nums[0] + nums[1]
如果不满足返回 none
,如果 nums[0] == nums[2]
返回 equilateral
,如果 nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2]
返回 isosceles
,否则返回 scalene
。
代码
/**
* @date 2025-05-19 8:47
*/
public class TriangleType3024 {
public String triangleType(int[] nums) {
Arrays.sort(nums);
if (nums[0] + nums[1] <= nums[2]) {
return "none";
}
if (nums[0] == nums[2]) {
return "equilateral";
} else if (nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2]) {
return "isosceles";
} else {
return "scalene";
}
}
}