37.解数独

目标

编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。

数独的解法需 遵循如下规则:

  1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。
  2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。
  3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

数独部分空格内已填入了数字,空白格用 '.' 表示。

示例 1:

输入:
board = [
    ["5","3",".",".","7",".",".",".","."],
    ["6",".",".","1","9","5",".",".","."],
    [".","9","8",".",".",".",".","6","."],
    ["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],
    ["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],
    ["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],
    [".","6",".",".",".",".","2","8","."],
    [".",".",".","4","1","9",".",".","5"],
    [".",".",".",".","8",".",".","7","9"]
    ]
输出:
[
    ["5","3","4","6","7","8","9","1","2"],
    ["6","7","2","1","9","5","3","4","8"],
    ["1","9","8","3","4","2","5","6","7"],
    ["8","5","9","7","6","1","4","2","3"],
    ["4","2","6","8","5","3","7","9","1"],
    ["7","1","3","9","2","4","8","5","6"],
    ["9","6","1","5","3","7","2","8","4"],
    ["2","8","7","4","1","9","6","3","5"],
    ["3","4","5","2","8","6","1","7","9"]
]
解释:输入的数独如上图所示,唯一有效的解决方案如下所示:

说明:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字或者 '.'
  • 题目数据 保证 输入数独仅有一个解

思路

代码

性能

36.有效的数独

目标

请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效即可。

  1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。
  2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。
  3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

注意:

  • 一个有效的数独(部分已被填充)不一定是可解的。
  • 只需要根据以上规则,验证已经填入的数字是否有效即可。
  • 空白格用 '.' 表示。

示例 1:

输入:board = 
[["5","3",".",".","7",".",".",".","."]
,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:true

示例 2:

输入:board = 
[["8","3",".",".","7",".",".",".","."]
,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:false
解释:除了第一行的第一个数字从 5 改为 8 以外,空格内其他数字均与 示例1 相同。 但由于位于左上角的 3x3 宫内有两个 8 存在, 因此这个数独是无效的。

说明:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字(1-9)或者 '.'

思路

依题意模拟即可。

代码


/**
 * @date 2025-01-19 20:00
 */
public class IsValidSudoku36 {

    public boolean isValidSudoku(char[][] board) {
        int m = board.length;
        int n = board[0].length;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            boolean[] exists = new boolean[10];
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                char c = board[i][j];
                if ('.' == c) {
                    continue;
                }
                if (exists[c - '0']) {
                    return false;
                }
                exists[c - '0'] = true;
            }
        }
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            boolean[] exists = new boolean[10];
            for (int i = 0; i < m; i++) {
                char c = board[i][j];
                if ('.' == c) {
                    continue;
                }
                if (exists[c - '0']) {
                    return false;
                }
                exists[c - '0'] = true;
            }
        }
        boolean[] exists = null;
        for (int j = 0; j < n; j += 3) {
            for (int i = 0; i < m; i++) {
                if (i % 3 == 0) {
                    exists = new boolean[10];
                }
                for (int k = j; k < j + 3; k++) {
                    char c = board[i][k];
                    if ('.' == c) {
                        continue;
                    }
                    if (exists[c - '0']) {
                        return false;
                    }
                    exists[c - '0'] = true;
                }
            }
        }
        return true;
    }

}

性能

3021.Alice和Bob玩鲜花游戏

目标

Alice 和 Bob 在一个长满鲜花的环形草地玩一个回合制游戏。环形的草地上有一些鲜花,Alice 到 Bob 之间顺时针有 x 朵鲜花,逆时针有 y 朵鲜花。

游戏过程如下:

  1. Alice 先行动。
  2. 每一次行动中,当前玩家必须选择顺时针或者逆时针,然后在这个方向上摘一朵鲜花。
  3. 一次行动结束后,如果所有鲜花都被摘完了,那么 当前 玩家抓住对手并赢得游戏的胜利。

给你两个整数 n 和 m ,你的任务是求出满足以下条件的所有 (x, y) 对:

  • 按照上述规则,Alice 必须赢得游戏。
  • Alice 顺时针方向上的鲜花数目 x 必须在区间 [1,n] 之间。
  • Alice 逆时针方向上的鲜花数目 y 必须在区间 [1,m] 之间。

请你返回满足题目描述的数对 (x, y) 的数目。

示例 1:

输入:n = 3, m = 2
输出:3
解释:以下数对满足题目要求:(1,2) ,(3,2) ,(2,1) 。

示例 2:

输入:n = 1, m = 1
输出:0
解释:没有数对满足题目要求。

说明:

1 <= n, m <= 10^5

思路

代码

性能

3446.按对角线进行矩阵排序

目标

给你一个大小为 n x n 的整数方阵 grid。返回一个经过如下调整的矩阵:

  • 左下角三角形(包括中间对角线)的对角线按 非递增顺序 排序。
  • 右上角三角形 的对角线按 非递减顺序 排序。

示例 1:

输入: grid = [[1,7,3],[9,8,2],[4,5,6]]
输出: [[8,2,3],[9,6,7],[4,5,1]]
解释:
标有黑色箭头的对角线(左下角三角形)应按非递增顺序排序:
[1, 8, 6] 变为 [8, 6, 1]。
[9, 5] 和 [4] 保持不变。
标有蓝色箭头的对角线(右上角三角形)应按非递减顺序排序:
[7, 2] 变为 [2, 7]。
[3] 保持不变。

示例 2:

输入: grid = [[0,1],[1,2]]
输出: [[2,1],[1,0]]
解释:
标有黑色箭头的对角线必须按非递增顺序排序,因此 [0, 2] 变为 [2, 0]。其他对角线已经符合要求。

示例 3:

输入: grid = [[1]]
输出: [[1]]
解释:
只有一个元素的对角线已经符合要求,因此无需修改。

说明:

  • grid.length == grid[i].length == n
  • 1 <= n <= 10
  • -10^5 <= grid[i][j] <= 10^5

思路

参考 498.对角线遍历

代码


/**
 * @date 2025-08-28 8:57
 */
public class SortMatrix3446 {

    public int[][] sortMatrix(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int k = m + n - 1;
        for (int l = 1; l < n; l++) {
            int maxJ = Math.min(m + n - l - 1, n - 1);
            int minJ = Math.max(0, n - l);
            List<Integer> list = new ArrayList<>();
            for (int j = minJ; j <= maxJ; j++) {
                int i = j + l - n;
                list.add(grid[i][j]);
            }
            list.sort(null);
            int p = 0;
            for (int j = minJ; j <= maxJ; j++) {
                int i = j + l - n;
                grid[i][j] = list.get(p++);
            }
        }
        for (int l = n; l <= k; l++) {
            int maxJ = Math.min(m + n - l - 1, n - 1);
            int minJ = Math.max(0, n - l);
            List<Integer> list = new ArrayList<>();
            for (int j = minJ; j <= maxJ; j++) {
                int i = j + l - n;
                list.add(grid[i][j]);
            }
            list.sort(Collections.reverseOrder());
            int p = 0;
            for (int j = minJ; j <= maxJ; j++) {
                int i = j + l - n;
                grid[i][j] = list.get(p++);
            }
        }
        return grid;
    }
}

性能

3459.最长V形对角线段的长度

目标

给你一个大小为 n x m 的二维整数矩阵 grid,其中每个元素的值为 0、1 或 2。

V 形对角线段 定义如下:

  • 线段从 1 开始。
  • 后续元素按照以下无限序列的模式排列:2, 0, 2, 0, ...。
  • 该线段:
    • 起始于某个对角方向(左上到右下、右下到左上、右上到左下或左下到右上)。
    • 沿着相同的对角方向继续,保持 序列模式 。
    • 在保持 序列模式 的前提下,最多允许 一次顺时针 90 度转向 另一个对角方向。

返回最长的 V 形对角线段 的 长度 。如果不存在有效的线段,则返回 0。

示例 1:

输入: grid = [[2,2,1,2,2],[2,0,2,2,0],[2,0,1,1,0],[1,0,2,2,2],[2,0,0,2,2]]
输出: 5
解释:
最长的 V 形对角线段长度为 5,路径如下:(0,2) → (1,3) → (2,4),在 (2,4) 处进行 顺时针 90 度转向 ,继续路径为 (3,3) → (4,2)。

示例 2:

输入: grid = [[2,2,2,2,2],[2,0,2,2,0],[2,0,1,1,0],[1,0,2,2,2],[2,0,0,2,2]]
输出: 4
解释:
最长的 V 形对角线段长度为 4,路径如下:(2,3) → (3,2),在 (3,2) 处进行 顺时针 90 度转向 ,继续路径为 (2,1) → (1,0)。

示例 3:

输入: grid = [[1,2,2,2,2],[2,2,2,2,0],[2,0,0,0,0],[0,0,2,2,2],[2,0,0,2,0]]
输出: 5
解释:
最长的 V 形对角线段长度为 5,路径如下:(0,0) → (1,1) → (2,2) → (3,3) → (4,4)。

示例 4:

输入: grid = [[1]]
输出: 1
解释:
最长的 V 形对角线段长度为 1,路径如下:(0,0)。

说明:

  • n == grid.length
  • m == grid[i].length
  • 1 <= n, m <= 500
  • grid[i][j] 的值为 0、1 或 2。

思路

代码

性能

3000.对角线最长的矩形的面积

目标

给你一个下标从 0 开始的二维整数数组 dimensions。

对于所有下标 i (0 <= i < dimensions.length),dimensions[i][0] 表示矩形 i 的长度,而 dimensions[i][1] 表示矩形 i 的宽度。

返回对角线最 长 的矩形的 面积 。如果存在多个对角线长度相同的矩形,返回面积最 大 的矩形的面积。

示例 1:

输入:dimensions = [[9,3],[8,6]]
输出:48
解释:
下标 = 0,长度 = 9,宽度 = 3。对角线长度 = sqrt(9 * 9 + 3 * 3) = sqrt(90) ≈ 9.487。
下标 = 1,长度 = 8,宽度 = 6。对角线长度 = sqrt(8 * 8 + 6 * 6) = sqrt(100) = 10。
因此,下标为 1 的矩形对角线更长,所以返回面积 = 8 * 6 = 48。

示例 2:

输入:dimensions = [[3,4],[4,3]]
输出:12
解释:两个矩形的对角线长度相同,为 5,所以最大面积 = 12。

说明:

  • 1 <= dimensions.length <= 100
  • dimensions[i].length == 2
  • 1 <= dimensions[i][0], dimensions[i][1] <= 100

思路

依题意模拟即可。

代码


/**
 * @date 2025-08-26 8:45
 */
public class AreaOfMaxDiagonal3000 {

    /**
     * 网友题解
     */
    class Solution {
        public int areaOfMaxDiagonal(int[][] dimensions) {
            int ans = 0, maxL = 0;
            for (int[] d : dimensions) {
                int x = d[0], y = d[1];
                int l = x * x + y * y;
                if (l > maxL || l == maxL && x * y > ans) {
                    maxL = l;
                    ans = x * y;
                }
            }
            return ans;
        }
    }

    /**
     * 执行通过
     */
    public int areaOfMaxDiagonal(int[][] dimensions) {
        int res = 0;
        int diagonal = 0;
        for (int[] dimension : dimensions) {
            int length = dimension[0];
            int width = dimension[1];
            int cur = length * length + width * width;
            if (diagonal < cur) {
                res = length * width;
                // 出错点:不要忘记更新 diagonal
                diagonal = cur;
            } else if (diagonal == cur) {
                // 出错点:对角线相等需要分开处理,取面积的最大值
                res = Math.max(res, length * width);
            }
        }
        return res;
    }

}

性能

498.对角线遍历

目标

给你一个大小为 m x n 的矩阵 mat ,请以对角线遍历的顺序,用一个数组返回这个矩阵中的所有元素。

示例 1:

输入:mat = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[1,2,4,7,5,3,6,8,9]

示例 2:

输入:mat = [[1,2],[3,4]]
输出:[1,2,3,4]

说明:

  • m == mat.length
  • n == mat[i].length
  • 1 <= m, n <= 10^4
  • 1 <= m * n <= 10^4
  • -10^5 <= mat[i][j] <= 10^5

思路

按照左上、右下、左上、右下…… 的顺序枚举矩阵的对角线。

m = 4, n = 3

 1  2   3 (k)
↗ ↙ ↗
↙ ↗ ↙ 4
↗ ↙ ↗ 5
↙ ↗ ↙ 6

(0, 0) (0, 1) (0, 2)
(1, 0) (1, 1) (1, 2)
(2, 0) (2, 1) (2, 2)
(3, 0) (3, 1) (3, 2)

定义 k - 1 = i + j, 可得 j = k - 1 - i

  • i = 0 时,j 取得最大值 k - 1,由于 j <= n - 1,因此 maxJ = Math.min(k - 1, n - 1)
  • i = m - 1 时,j 取得最小值 k - m,由于 j >= 0,因此 minJ = Math.max(k - m, 0)

代码


/**
 * @date 2025-08-25 8:51
 */
public class FindDiagonalOrder498 {

    public int[] findDiagonalOrder(int[][] mat) {
        int m = mat.length;
        int n = mat[0].length;
        int l = m + n - 1;
        int[] res = new int[m * n];
        int p = 0;
        for (int k = 1; k <= l; k++) {
            int minJ = Math.max(0, k - m);
            int maxJ = Math.min(k - 1, n - 1);
            if (k % 2 == 0) {
                for (int j = maxJ; j >= minJ; j--) {
                    res[p++] = mat[k - 1 - j][j];
                }
            } else {
                for (int j = minJ; j <= maxJ; j++) {
                    res[p++] = mat[k - 1 - j][j];
                }
            }
        }
        return res;
    }

}

性能

1493.删掉一个元素以后全为1的最长子数组

目标

给你一个二进制数组 nums ,你需要从中删掉一个元素。

请你在删掉元素的结果数组中,返回最长的且只包含 1 的非空子数组的长度。

如果不存在这样的子数组,请返回 0 。

示例 1:

输入:nums = [1,1,0,1]
输出:3
解释:删掉位置 2 的数后,[1,1,1] 包含 3 个 1 。

示例 2:

输入:nums = [0,1,1,1,0,1,1,0,1]
输出:5
解释:删掉位置 4 的数字后,[0,1,1,1,1,1,0,1] 的最长全 1 子数组为 [1,1,1,1,1] 。

示例 3:

输入:nums = [1,1,1]
输出:2
解释:你必须要删除一个元素。

说明:

  • 1 <= nums.length <= 10^5
  • nums[i] 要么是 0 要么是 1 。

思路

有一个二进制数组 nums,从中删除一个元素,求剩余元素中连续的 1 的最大长度。

计算从当前下标为起点的连续 1 的结束下标,end - start 表示连续 1 的长度,允许删掉一个元素可以直接加上 以 end + 1 为起点的连续 1 的个数。

更优的解法是使用滑动窗口计算最长子数组长度,要求窗口内部至多一个 0

代码


/**
 * @date 2025-08-24 12:20
 */
public class LongestSubarray1493 {

    public int longestSubarray(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        int res = 0;
        int i = 0;
        while (i < n) {
            int start = i;
            while (i < n && nums[i] == 1) {
                i++;
            }
            for (int j = start; j < i; j++) {
                nums[j] = i;
            }
            if (i == start) {
                nums[i] = i;
                i++;
            }
        }
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            res = Math.max(res, nums[j] - j + (nums[j] < n - 1 ? nums[nums[j] + 1] - nums[j] - 1 : 0));
        }
        return res == n ? n - 1 : res;
    }

}

性能

3197.包含所有1的最小矩形面积II

目标

给你一个二维 二进制 数组 grid。你需要找到 3 个 不重叠、面积 非零 、边在水平方向和竖直方向上的矩形,并且满足 grid 中所有的 1 都在这些矩形的内部。

返回这些矩形面积之和的 最小 可能值。

注意,这些矩形可以相接。

示例 1:

输入: grid = [[1,0,1],[1,1,1]]
输出: 5
解释:
位于 (0, 0) 和 (1, 0) 的 1 被一个面积为 2 的矩形覆盖。
位于 (0, 2) 和 (1, 2) 的 1 被一个面积为 2 的矩形覆盖。
位于 (1, 1) 的 1 被一个面积为 1 的矩形覆盖。

示例 2:

输入: grid = [[1,0,1,0],[0,1,0,1]]
输出: 5
解释:
位于 (0, 0) 和 (0, 2) 的 1 被一个面积为 3 的矩形覆盖。
位于 (1, 1) 的 1 被一个面积为 1 的矩形覆盖。
位于 (1, 3) 的 1 被一个面积为 1 的矩形覆盖。

说明:

  • 1 <= grid.length, grid[i].length <= 30
  • grid[i][j] 是 0 或 1。
  • 输入保证 grid 中至少有三个 1 。

思路

代码

性能

3195.包含所有1的最小矩形面积I

目标

给你一个二维 二进制 数组 grid。请你找出一个边在水平方向和竖直方向上、面积 最小 的矩形,并且满足 grid 中所有的 1 都在矩形的内部。

返回这个矩形可能的 最小 面积。

示例 1:

输入: grid = [[0,1,0],[1,0,1]]
输出: 6
解释:
这个最小矩形的高度为 2,宽度为 3,因此面积为 2 * 3 = 6。

示例 2:

输入: grid = [[0,0],[1,0]]
输出: 1
解释:
这个最小矩形的高度和宽度都是 1,因此面积为 1 * 1 = 1。

说明:

  • 1 <= grid.length, grid[i].length <= 1000
  • grid[i][j] 是 0 或 1。
  • 输入保证 grid 中至少有一个 1 。

思路

已知一个二维 二进制数组,找出包含矩阵中所有 1 的矩阵的最小面积。

找到 1 的横纵坐标的上下界即可。

代码


/**
 * @date 2025-08-22 10:08
 */
public class MinimumArea3195 {

    public int minimumArea(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int rowMin = m - 1, rowMax = 0;
        int colMin = n - 1, colMax = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (grid[i][j] == 1) {
                    rowMin = Math.min(rowMin, i);
                    rowMax = Math.max(rowMax, i);
                    colMin = Math.min(colMin, j);
                    colMax = Math.max(colMax, j);
                }
            }
        }
        return (rowMax - rowMin + 1) * (colMax - colMin + 1);
    }

}

性能