826.安排工作以达到最大收益

目标

你有 n 个工作和 m 个工人。给定三个数组: difficulty, profit 和 worker ,其中:

  • difficulty[i] 表示第 i 个工作的难度,profit[i] 表示第 i 个工作的收益。
  • worker[i] 是第 i 个工人的能力,即该工人只能完成难度小于等于 worker[i] 的工作。

每个工人 最多 只能安排 一个 工作,但是一个工作可以 完成多次 。

  • 举个例子,如果 3 个工人都尝试完成一份报酬为 $1 的同样工作,那么总收益为 $3 。如果一个工人不能完成任何工作,他的收益为 $0 。

返回 在把工人分配到工作岗位后,我们所能获得的最大利润 。

示例 1:

输入: difficulty = [2,4,6,8,10], profit = [10,20,30,40,50], worker = [4,5,6,7]
输出: 100 
解释: 工人被分配的工作难度是 [4,4,6,6] ,分别获得 [20,20,30,30] 的收益。

示例 2:

输入: difficulty = [85,47,57], profit = [24,66,99], worker = [40,25,25]
输出: 0

说明:

  • n == difficulty.length
  • n == profit.length
  • m == worker.length
  • 1 <= n, m <= 10^4
  • 1 <= difficulty[i], profit[i], worker[i] <= 10^5

思路

现在有一组任务,其难度与收益分别使用两个数组 difficultyprofit 表示,还有一个数组表示一组工人的能力。现在需要给工人分配工作,如果分配的工作难度大于工人的能力则无法获取收益,求把工人分配到岗后能够获得的最大收益。

我们只需为每个工人分配其能力范围内的收益最高的工作即可。需要注意的是,题目中没有说难度越高收益越高,并且相同难度的收益也会不同

难度与收益是通过下标关联的,并且是无序的。

一个很自然的想法是维护一个难度与最大收益的映射,然后直接根据工人的能力二分查找相应的收益并累加。

那么如何同时对两个相关联的数组进行排序就是解题的关键。这里直接将 difficultyprofit 的映射通过 hashmap 保存起来,然后对 difficulty 从小到大排序。遍历排序后的 difficulty 数组,计算小于该难度的最大收益并更新到profit 中。根据工人的能力二分查找 profit 并累加即可。

容易出错的点是忘记处理相同难度收益不同的情况,二分查找结果为-1时表示无法完成任务任务,不应取难度最低的任务。

官网题解使用的是 javafx.util.Pair/awt包的Point/ 二维数组来保存映射关系。后面收益最高工作的计算,先对 worker 从小到大排序,使用双指针一个指向worker,一个指向难度,后面工人只需从前一个工人的难度开找即可,没用二分查找。

代码

/**
 * @date 2024-05-17 9:20
 */
public class MaxProfitAssignment826 {

    public int maxProfitAssignment(int[] difficulty, int[] profit, int[] worker) {
        int res = 0;
        int n = difficulty.length;
        int m = worker.length;
        Map<Integer, Integer> profitMap = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            // 存在难度相同的,取最大的
            if (profitMap.get(difficulty[i]) == null) {
                profitMap.put(difficulty[i], profit[i]);
            } else {
                profitMap.put(difficulty[i], Math.max(profitMap.get(difficulty[i]), profit[i]));
            }
        }
        Arrays.sort(difficulty);
        // 难度从小到大排,更新对应难度可以获得的最大收益
        profit[0] = profitMap.get(difficulty[0]);
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            profit[i] = Math.max(profit[i - 1], profitMap.get(difficulty[i]));
        }
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            int index = Arrays.binarySearch(difficulty, worker[i]);
            if (index >= 0) {
                res += profit[index];
            } else {
                index = -index - 2;
                if (index >= 0) {
                    // 说明没有能力完成
                    res += profit[index];
                }
            }
        }
        return res;
    }

    // 参考官网题解的答案
    public static class Point{
        public int x;
        public int y;

        public Point(int x, int y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    }

    public int maxProfitAssignment_v1(int[] difficulty, int[] profit, int[] worker) {
        int res = 0;
        int n = difficulty.length;
        Point[] jobs = new Point[n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            jobs[i] = new Point(difficulty[i], profit[i]);
        }
        Arrays.sort(jobs, (a, b) -> a.x - b.x);
        // 根据工人技能排序
        // 越往后能力越高,可以直接接着上一次难度位置向后遍历
        Arrays.sort(worker);
        int index = 0;
        int best = 0;
        for (int capability : worker) {
            while (index < n && capability >= jobs[index].x) {
                best = Math.max(best, jobs[index++].y);
            }
            res += best;
        }
        return res;
    }
}

性能

最后计算最大收益时在循环中使用二分查找,时间复杂度为O(mlogn),而使用双指针 difficulty 最多遍历一遍,时间复杂度是O(m + n)应该更快一点。另外使用hashMap效率不高,因为需要计算hashcode,不如直接访问。

改进后